デジタル ゲームの売上が米国のボックス ゲームを押しつぶしている
新しい数字は、デジタルが全売上の 74% を占め、物理ゲームが急速に減少していることを示しています。
デジタル ゲームの売上が米国のゲーム市場を支配しており、ボックス版ゲームがますますニッチな視聴者に押し寄せています。
その間高価な限定物理版NPD と ESA が明らかにした数字を見ると、デジタルが業界の成長にとっていかに重要であるかが容易にわかります。
2016 年、物理的な売上は市場の 26 パーセントを占めるに過ぎませんでしたが、デジタルは市場の 74 パーセントという巨大なシェアを占めました。
上記の数字はサブカテゴリーやフォーマットに分割されていないため、PC、コンソール、ハンドヘルド、VR、スマートフォンが含まれています。
米国のゲーマーは、2010 年の 175 億ドルから 2016 年にゲームとハードウェアになんと 245 億ドルを費やしました。
この調査では、マルチプレイヤー ゲームに関するいくつかの興味深い数字も分析されており、最も人気のあるジャンルと他のユーザーとのプレイに費やした時間が強調されています。
調査の全文はESAでご覧いただけますWebサイト。