Dishonored 2 では、ゲーム内のさまざまなパワーを組み合わせたときと同じ自由度が保たれています。
Dishonored 2 テスターが開発者が予測していなかったパワーを連鎖させる方法を考案
オリジナルと同じように、不名誉 2キャラクターの力を創造的に利用した結果として生まれる創発的なゲームプレイに依存しています。私たち自身はまだ試していませんが、プレイテスターたちはすでに色々なことを組み合わせて楽しんでいるように見えます。
ゲームディレクターのハーベイ・スミス氏はOXMに対し、「私たちのパワーが柔軟に活用できることをとても気に入っています」と語った。 「私たちはすでに、人々がそれらを組み合わせて私たちに衝撃を与えている驚くべき方法をいくつか持っています。これは、私たち全員が愛する新興のゲームプレイです。」
ゲームの 2 人のプレイアブル キャラクターのうちの 1 人であるエミリーは、敵をリンクして一発で倒すことができるドミノと呼ばれる能力を持っています。ドッペルゲンガーを作成できる別の能力と合わせて、あるプレイヤーはこれを使用してドッペルゲンガーを一部の敵にリンクし、敵と一緒に倒し始めました。
開発者は、最大の効果を得るために力を組み合わせる方法の別の例を示しました。 「少し前に、Arkane の誰かが私のところに質問をしてきました。『春のカミソリ鉱山はあなたのドッペルゲンガーによって引き起こされるべきですか?』」とリード デザイナーのディンガ バカバは語ります。
「通常、私はこうした質問には答えませんが、『なぜ聞くのですか?』と言うだけです。そして彼は「ドッペルゲンガーを呼び出して、トラップをしたくて近くに地雷を置こうとしたが、実際にはドッペルゲンガーの上に地雷を置いた」と言いました。それで、敵が到着すると、彼らは彼女を追いかけます、そして、彼らが追いついたとき、彼らは爆発します。」
「プレイヤーがそれを思いつき、それが楽しいのであれば、私たちはそれを受け入れる傾向があります」とバカバ氏は付け加えた。
『Dishonored 2』は PC、PlayStation 4、Xbox One で 11 月 11 日に発売されます。
ありがとう、ゲームレーダー。