Disintegration dropping multiplayer and shutting down servers by November

崩壊によりマルチプレイヤーが削除され、11月までにサーバーがシャットダウンされる

わずか数か月後には、Disintegration のマルチプレイヤー サーバーがシャットダウンされます。

崩壊Halo の共同制作者である Marcus Lehto 氏によるホバークラフト シューター、マルチプレイヤー要素をすべて削除します。

開発者のV1 Interactiveは次のように述べています。変更を発表するブログ投稿ゲーム内ストアが最初にオープンする予定です。マルチプレイヤーのサポートは今後数か月以内に終了します11月17日。それ以降、Disintegration はオフラインでのみソロでプレイ可能になります。

マルチプレイヤーの廃止は、ゲームの乗組員 (カスタマイズ可能なクラス) が存在しなくなることも意味します。ゲームのマルチプレイヤー モードは AI と対戦できないため、すべてのマップとモードも廃止されます。

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「私たちのプレイヤーベースはシングルプレイヤーキャンペーンに興味を示しましたが、残念なことに、このゲームは魅力的なマルチプレイヤー体験に必要な多くの視聴者を構築するのに苦労しました」と発表には書かれています。

「オプションを検討した結果、私たちはマルチプレイヤーのサポートを終了するという決定を共同で下しました。」

Disintegration は V1 Interactive の最初のゲームで、Take-Two の Private Division レーベルから出版されました。 6 月中旬に PC、PS4、Xbox One でリリースされました。批評家や選手からの生ぬるい反応