結局のところ、Divinity: Original Sin 2 にはフルボイスの演技が搭載される予定です

『Divinity: Original Sin 2』は完全に音声化される予定ではありませんでしたが、開発者はフェンスを守ることに決めました。

彼らの中で42 回目のキックスターター アップデート、開発者のLarian Studiosは、古い妥協の1つを撤回すると約束しました。 「それでは、一昔前、『ディヴィニティ: オリジナル・シン 2』のナレーションはできないと言ったのを覚えていますか?」と投稿には書かれている。 「まあ、私たちは考えを変えました! 私たちは考えを変えました、そして私たちは申し訳ありません! ムアハハ!」

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このビデオで概要が説明されているように、これは 1,014 の異なる声のキャラクター、80,000 行以上のダイアログを録音することを意味します。

彼らの態度は要するに、「これは難しすぎるが、とにかくやってみましょう」というものでした。つまり、最終的なゲームは完全に音声で演じられ、すべてのキャラクターのすべてのセリフが俳優によって話されることになります。昨日投稿した映像から判断すると、クールなマルチプレイヤーの悪ふざけゲームもフィーチャーされますが、かなり野心的なタイトルになりそうです。

Divinity: Original Sin 2 は PC 向けに 9 月 14 日にリリースされます。コンソール版は後日リリースされます。