Divinity: Original Sin アルファ版、ベータ版、リリース日がラリアンによって発表

『Divinity: Original Sin』は、Larian Studios によってリリース日が決定されました。

同社はこう言った同社は「ストレッチゴールを通じて得られたすべての追加機能を実装することを強く決意している」ため、それらをストーリー、世界、ゲームプレイの仕組みに組み込むために懸命に取り組んでいく予定だ。

このため、チームは当初の予定よりも時間がかかっているため、「機能や目標をキャンセルするのではなく」、ディヴィニティ: オリジナル シンのリリースを当初の発表どおり今秋から今冬、具体的には 2 月に延期することを決定しました。 2014 年 28 日。

「このゲームが年内にリリースされることを期待していた一部の人々にとって、これが残念なことかもしれないことは承知していますが、実際のところ、私たちが入れたかったすべてが実際に実装されると、より良い RPG エクスペリエンスが得られると思います」 」と同社は述べた。

「アルファ版にアクセスできる支援者にとっては、11 月までにオリジナル・シンの荒削りで堅牢なバージョンが提供されることを期待してください。ベータ版は 1 月のお年玉になるはずです。」

要約すると、アルファ版は 11 月に登場します。 1月のベータ版。ゲームは 2 月 28 日にリリースされます。

以下のビデオは、ストレッチ ゴールを含めることがゲームの開発にとって何を意味するのかを説明し、スケ​​ジュールがゲームの世界にどのような影響を与えるかを示す例を紹介しています。