Divinity: Original Sin announced, jettisons third-person view

Larian Studios は、Divinity シリーズの最新作で基本に立ち返り、アイソメトリック ビューと伝統的なゲームプレイに戻りました。

PCゲーマーは、新しく発表された RPG は、2009 年の Divinity II: Eco Draconis からの興味深い転換点である Ultima VII に触発されており、そのサードパーソン アクションの感触があると報告しています。

Original Sin は、すべての始まりとなったゲームの真の続編にかなり近いものであり、そのプロットは Divine Divinity のイベントの直後から始まります。

このゲームは 2 人のプレイヤー協力プレイをサポートしており、2 人の主人公を誇ります。男性キャラクターは「永遠の拷問の嘘」のラム肉のビーフケーキであり、女性キャラクターは前世の記憶を持たずに蘇った殺人被害者です。それらの間では、それらはほとんど Planescape: Torment に似ています。

紙とペンを使った RPG の最高の伝統では、ゲーム内の決定について協力プレイの仲間と議論する機会があります。意見が一致しない場合、結果は統計に基づいて決定されます。このタッグチームの焦点は他のゲームプレイの側面にも引き継がれます。プレイヤーは分割して、1 人がターンベースの戦闘を行い、もう 1 人がリアルタイムで町やフィールドを歩き回ることができます。それはいいですね。

おそらくこれがラリアンの発表だろうからかいそのため、E3 2012 および継続的な PC Gamer の報道を通じて、さらなる詳細が期待されます。