スター・ウォーズ: バトルフロントはあなたの手の中にあり、他のシューティングゲームとまったく同じように感じられます。頑張れよ、坊や。努力する価値はあります。
昨日、Star Wars: Battlefront のベータ版に参加したのですが、あまりに嬉しくて吐きそうになりました。その後TGS 2015でウォーカーアサルトをプレイした崇高な体験そこに乗り込んで星々で戦争をしたりすることにとても興奮しました。
それから数分も経たないうちに、私はイライラして退屈していました。どうしたの?
さて、メニューを賞賛するのにあまりにも長い時間を費やした後(なんてことだ)破壊するユーザー インターフェイス、つまり私たちはまったくのオタクだと言いました) この限られた早期アクセス期間中は、巨大なロビーが埋まるまでおそらく待たなければならないだろうということは承知の上で、私はウォーカー アサルトにすぐに飛び込むことにしました。しかし:
ベビーブラスターで遊び回っている間、スナイパーライフルやオービタルストライクに支配されて数時間を過ごしたくありません。
「それはやめてください」とDICEはポップアップでアドバイスしてくれました。 「自分がランク 1 であることに気づいていないのですか?手榴弾すら持っていません。壊れやすい紅葉との共通点が少なくなるまで、ドロップ ゾーンをプレイしてください。」
「何だ」と私は答えた。バトルフロントには進行システムがあり、オンライン マルチプレイヤー シューティング ゲームでは事実上必須であることがわかりましたが、非常に面倒です。
もしそれがあなたを苦痛にさせるなら、私も同意します。マルチプレイヤーでは常にスキルの格差が存在するため、平等な競争条件であっても、数秒ごとにヘッドショットをくらってテレビを窓から放り投げたくなるような完璧なチームに遭遇する可能性があります。学習曲線の頂点を越えても、常に自分より優れた人に出会うでしょう。
大丈夫です。私はそれで大丈夫です。しかし、ゲート付きの装備を使用すると、何度も何度もスチームロールされる可能性が何億倍も高くなり、楽しいはずのことがただイライラするだけになります。
ベビーブラスターで遊び回っている間、スナイパーライフルやオービタルストライクに支配されて数時間を過ごしたくありません。本当にそうではありません。そう思う人はいないでしょう。そして、より良いロック解除の誘惑は強力ですが、ほとんどの場合、私はただやめて二度と戻ってきません。毎週新しいゲームが私の郵便受けに流れ込むので、私は贅沢をしていますが、皆さんのほとんどはそうではありません。
これが今のゲームのやり方だと思いますが、だからと言って喜ぶ必要はありません。ゲームがサービスに相当するものの背後に楽しい時間を閉じ込めてしまうのは嫌いです。オープンワールドのゲームやシューティングゲームはこの点で特に悪化しており、本当に楽しい時間を過ごすまでに何十時間もの忙しい作業を必要とします。忙しい仕事が楽しいときは問題ありませんが、そうでないこともよくあります。ゲームを面倒だと感じるべきではありません。 20 時間の苦労を省くために、少額取引メニューに目を向けるべきではありません。 (かどうかは分かりませんバトルフロントマイクロトランザクションか何かが行われる予定ですが、原則として、私はそれらを利用しません。)
このコンテンツ ゲーティングに対する私の嫌悪感は関係なく (これはスキルとはほとんど関係がありません。そうでなければ、私のような人はどこにも到達できません)、私はバトルフロント ベータ版の期間中はこれを続けるつもりです。皆さんにも同じようにすることを強くお勧めします。これは、購入を決定する前にゲームの感触を得る最高の機会です。苦労に耐えることができれば、最終的に輝かしい世界に耐えるのに十分な装備を手に入れたときに、バトルフロントの真の可能性を垣間見ることができるかもしれません。それがウォーカーアサルトです。
誤解しないでください。ドロップ ゾーンは、バランスの取れたチームで行うと非常に楽しくなり、いくつかのおもちゃを手に入れれば、戦術的な選択肢が広がるように思えます。しかし、ウォーカー・アサルトはスター・ウォーズだ。意味のある賭けと物語の進行の感覚を伴う、帝国に対する反乱である偉大な大規模な戦い。
ドロップゾーンはどんなゲームでも構いません。サウンドエフェクトなどは一流ですが、スターウォーズのものはまともなマルチプレイヤーモードの上にある単なるスキンにすぎません。 『ウォーカー・アサルト』では、上から下まですべてがスター・ウォーズだ。あなたはスター・ウォーズの戦いの中にいます。あなたもスター・ウォーズに出てきましたよ!
私はスター・ウォーズさえそれほど好きではありませんが、スター・ウォーズに出演するのは好きです。ロックを解除するために努力を続けてください。初めて AT-AT を (文字通り) 屈服させたとき、すべての価値があるでしょう。