Cadence of Hyrule をプレイするのにリズムは必要ありません

今年の E3 における任天堂の大きなサプライズの 1 つは、ゼルダの伝説のスピンオフでしたハイラルのケイデンスリズムベースのインディーズヒット作「クリプト・オブ・ザ・ネクロダンサー」とのクロスオーバー。 Cadence of Hyrule は典型的な見下ろし型のゼルダ ゲームのように見えるかもしれませんが、クリプト オブ ネクロダンサーと同様に、ユーザーが行うすべてのアクションは音楽のビートに合わせて実行されます。

ただし、ゲームプレイを完全に変えるオプションがあるため、怖がらないでください。

ポリゴンレポートCadence of Hyrule の開発者 Brace Yourself Games には、敵が移動するときのみ許可する「Fixed Beat Mode」と呼ばれるアクセシビリティ機能が組み込まれていました。考えるララ・クロフトGO。これは、リズムが苦手なプレイヤーや、ただ違うペースでゲームを楽しみたいプレイヤーにとっては最適な機能です。テンポに合わせてプレイすることを選択した場合、敵は報酬としてゲームの通貨であるダイヤモンドをさらにドロップします。

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『クリプト・オブ・ネクロダンサー』の主人公であるケイデンスがクロスオーバーゲームに登場しますが、チュートリアルの後、リンクかゼルダのどちらかとしてプレイすることを選択する必要があります。本当のゼルダのやり方で、新しいゲームを開始するたびに変化するオーバーワールドと、モンスターだらけの自動生成されたダンジョンの両方を探索します。

Cadence of Hyrule は Nintendo Switch 向けに 6 月 13 日に発売されます。