Doom 3 BFG Edition 'not a rehash', id not a fan HD collections

『Doom 3: BFG Edition』開発者のティム・ウィリッツ氏は、2004 年のシューティング ゲームの新バージョンが単なる HD 再パック以上のものである理由を VG247 に説明しました。開発者はまた、ゲームと HD コンピレーションを区別しています。

VG247 とのインタビューで、ウィリッツ氏は次のように説明しました。「私たちはオリジナルを再リリースするだけではなく、Doom 3 BFG でさらに多くのことを行っています。実際、ゲームを現代化するために、Doom 3 エンジンに大量の Rage 技術を投入しました。 」

「たとえば」とウィリッツ氏は付け加えた。「Rage の入力コントロールやチェックポイントがあり、照明を更新してより明るくし、懐中電灯を変更し、弾薬を微調整し、Rage ネットワーク層を導入して高速に実行できるようにしました。低レイテンシーを実現し、3D サポートと PC のマルチディスプレイ サポートを追加しました。」

「その後、オリジナルのすべてのレベルを徹底的に検討し、本当にイライラしたり楽しくないものをより楽しくしました」とウィリッツ氏は続けました。「だから、特に私たち全員がDoomフランチャイズを愛しているので、これは私たちにとって本当にクールなことです– 戻って、そのような方法でゲームを作り直すことです。」

「私たちは、フランチャイズをファンに再紹介するため、そして、誰もが Doom について聞いたことがあるので、何人かの新しいファンに実際に挨拶するために、本当に大きな影響を与える小さなことをいくつか行いましたが、皆さんは驚くでしょう。実際にプレイしたことがない人がどれほどいるでしょうか。」ウィリッツ氏は結論付けた。

レイポート、スラック再リリース、HD コレクションの問題について、ウィリッツ氏は次のように述べています。 「おいおい、古いゲームが 3 つで 20 ドルだ、これはすごいぞ!」と人々に言いました。しかし、私たちはこのバージョンの Doom 3 を単なる再リリース以上のものにするために懸命に取り組んできました。」

Doom 3: BFG Edition は 10 月 19 日に Xbox 360、PS3、PC で発売されます。ティム・ウィリッツとのインタビュー全文は今週後半にご覧いただけます。