Doom Eternal Update 2 が公開され、バトルモード用の新しい Torment マップ、より頻繁に登場する Empowered Demons、生活の質の向上などが追加されます。
アップデート 2 が利用可能になりましたドゥームエターナル、バトルモード マップ Torment とともに、Castle Grayscale ミニイベントがライブです。
このイベントには、白黒のペイン エレメンタル、マンキュバス、GIBBO Collectibles のマスコット アイコン「Old Timey Evil」などが登場します。あなたはできるイベントの詳細はこちらからご覧ください。で終了します7月2日。
Update 2 では、デーモンごとに固有のキーバインドを設定する機能、ブースター メニューの使いやすさの向上、遅延の問題の追加の改善などの修正と改善も期待できます。
強化されたデーモンはキャンペーン全体を通じてより頻繁に出現するようになり、カスタマイズメニューも使いやすくなりました。
アップデート 2 以降、開発チームはゲームの侵略モード、新しいマスター レベルのエクスペリエンス、バトルモードのさらなるアップデート、スイッチ バージョン、および2つのキャンペーンDLC。
完全なパッチノートは以下にあります。
ドゥームエターナルアップデート2
新しいバトルモード アリーナ - トーメント
- まったく新しいバトルモード アリーナ。スレイヤーがヘルの地球侵略を阻止した後、UACはこの前哨基地から逃亡した。かつて研究標本として使用されたタイタンは、この不浄な発掘の永遠の囚人のままです。
すべてのプラットフォーム向けの新しいゲームの改善
- さらに強力なデーモンがキャンペーンに押し寄せ、さらなる挑戦を求めます。これらのバフされた悪党はより多くの体力を持っており、倒すにはより多くの火力が必要ですが、倒されたときにより多くの鎧と弾薬も得られます。メインメニューオプションの「ゲーム」タブで「Empowered Demons」のオン/オフを切り替えます。注記: 彼らはもはや堕落したスレイヤーのプレイヤー名を頭上に掲げることはなくなり、悪魔の名前のみが頭上に掲げられます。
バトルモード
- バトルモードの遅延の改善: より良い一致を保証するために、遅延の問題に対処するために多くの改善を行いました。これは継続的なレイテンシ改善の一部であり、さらなるアップデートでサポートする予定です。
- ブースターメニューの改善: ブースター メニューにいくつかの変更を加えたことにより、XP の表示と獲得の両方がこれまでより簡単になりました。プレイ キャンペーンやバトルモードを通じて受動的に獲得できる無料 XP の量を最大化するために、常に 3 人のプレイヤーを選択してください。アクティブなブースター名簿として選択するプレーヤーは、ブースター メニューでいつでも切り替えることができます。
- フォトモードの改善: このアップデートでは、フォトモード時のスレイヤーに素晴らしい照明のオーバーホールを装備したため、影に潜む怪しいスレイヤーはもういなくなりました。
- お気に入りの表彰台とスキンをメインメニューにお気に入りとして固定します: Update 2 より前は、最後に表示したキャラクター スキンと演台セットが、メイン メニューに表示されるデフォルト設定として自動的に割り当てられていました。コミュニティからのフィードバックに応えて、カスタマイズ項目に新しい「お気に入り」機能を追加しました。これにより、お気に入りのキャラクターのスキンと表彰台をメインメニューのデフォルトとして設定できるようになります。
- カスタマイズメニューの起源: 非常に多くの素晴らしい化粧品が毎月追加されるため、各アイテムがどこから来たのかをさらに具体化することが役立つのではないかと考えました。カスタマイズ メニューには、各項目がどのセットに由来するかが表示されるようになりました。
- すべてのデーモンのカスタムキーバインド: バトルモードでデーモンの固有のキーバインドをサポートする機能を追加しました。
- グラフィック設定に新しいレンダリングモードを追加しました: Gritty、Cinematic、Black andWhite、Doom Classic などの新しい様式化された方法でゲームをプレイします。
すべてのプラットフォーム向けの修正
- プレイヤーがマップの外に登ることを可能にするキャンペーン内の多数のエクスプロイトを修正しました
- 固定されたウィークリーチャレンジを修正しました。以前は、毎週のチャレンジを固定して有効期限が切れた場合、固定されたままでした。
- 環境の一部が一時的に表示されたり表示されなくなったりするキャンペーン内の多数のグラフィック問題を修正しました
- ミッション選択メニューでシークレットが完了済みとして正しく表示されなかった問題を修正しました
- 特定の状況でクルーシブルが意図したよりも多くの弾薬を消費する問題を修正しました
- パーティーモードのチートコードが正しくアクティブ化されない問題を修正しました
- バトルモードのChaingun Energy Shield MODの問題を修正し、アクティブ中に正面だけでなくあらゆる角度からスレイヤーがダメージを受けるのを妨げていました
- バトルモードでカーカスシールドが起動時にサウンドを再生しない問題を修正しました
- バトルモードで、状況によってはデーモンプレイヤーがアーバレストの突撃を聞くことができない問題を修正しました
- バトルモードでマローダーのオオカミ召喚能力がクールダウンで停止するというまれな問題を修正しました
- オンスクリーンキーボードがアクティブなときにソーシャルメニューと設定メニューを操作するときに発生するクラッシュを修正しました
- ロシアのプレイヤーに対してパワーアップポップアップテキストが表示されないバトルモードの問題を修正しました
- プライベートマッチの試合後の画面でのバトルモードのクラッシュを修正しました
- ロケット弾で破壊された後もエナジー シールド MOD が永続的にアクティブなままになる問題を修正しました
- 特定の状況でArchvileプレイヤーがFlame Wall能力を発動できない問題を修正しました
PC のみの修正
- バトルモードで、プラウラー、カコデーモン、バロン・オブ・ヘル、アラクノトロンからの発射体が空中に浮いたままになる問題を修正しました。
- マローダーのダッシュが他のプレイヤーにサウンドを再生しない原因となるバトルモードの問題を修正しました
- スーパーショットガンの燃えるようなミートフックを盾の兵士に使用すると、鎧の破片が正しく生成されるようになりました。
Xbox One のみの修正
- グローリーキル中に写真モードに入るときに発生するコントロールロックを修正しました
PS4のみの修正
- カーン・メイクルを急速に近接攻撃するとプレイヤーがマップから出てしまう稀な問題を修正しました
- バトルモードで、リスポーン後にダメージインジケーターが画面上に残る問題を修正しました
- パーティーを主催しているときに、タイトルを一時停止した後にホストがチャットやキューに入れなくなる可能性がある問題を修正しました
既知の問題
- 問題: Xbox One でゲームが一時停止されているときに、招待を承諾した後、パーティーに参加させられません。これについて何かできることはありますか?
- 解決: これは既知の問題であり、将来のアップデートで解決される予定です。 Xbox One でゲームが一時停止されている間は、パーティーへの招待を受け入れないようにしてください。
- 問題: VPN を使用しているときに、オンライン ゲームプレイで接続と遅延の問題が発生しています。これについて何かできることはありますか?
- 解決: DOOM Eternal は、オンライン ゲームプレイでの VPN の使用をサポートしていません。
- 問題: アップデート 2 をインストールした後、Fortress of DOOM からマスター レベルにアクセスできなくなりました。これについて何かできることはありますか?
- 解決: これは既知の問題であり、将来のアップデートで解決される予定です。それまでは、メイン メニューからマスター レベルにアクセスしてください。