2016年の『Doom』と最近リリースされた『Doom Eternal』の作曲家ミック・ゴードンは、『Eternal』のサウンドトラックのミキシングで物議を醸した変更を受けて、シリーズでの自身の将来に疑問を投げかけている。
Doom Eternal コレクターズ エディションで入手可能な OST のリリース後、多くのファンやオーディオマニアがソーシャル メディアでそのミキシングを批判しました。ツイッターユーザー@adcdcguyDoom 2016 のオリジナル BFG Division と Eternal サウンドトラックの BFG 2020 リミックスの間の不一致に最初に注目し、バージョン間の波長の違いを比較しました。黄金の耳を持たない人にとって、これはダイナミック レンジ (静かな部分と大きな音の間の比率) が小さくなり、楽器の音が凝縮しすぎることを意味します。
ツイートには「ミック・ゴードンは私よりもはるかに才能のあるオーディオエンジニアだが、足元にも及ばず、それが今回のことを特にイライラさせている」と書かれている。 「私は彼にもっと良いものを期待しています。繰り返しになりますが、音楽自体は驚異的ですが、公式サウンドトラックのこのミックスは率直に言ってひどいです。」
— Doominal Crossing 4: Beyond (@DoominalCross)2020年4月19日こちらは、Doom 2016 の公式サウンドトラックに収録されているオリジナルの BFG Division (左) と、今日の Eternal サウンドトラックに収録されている BFG 2020 リミックス (右) の比較です。
BFG 2020 の波長が、より鮮明な元のバーと比較して、ほぼ完全に真っ直ぐなバーを形成していることに注目してください。pic.twitter.com/TCJRdOe1Yf
これに対してゴードンは、サウンドトラックの最終リリースには実際にはほとんど関係がなかったと明らかにした。 「私はそれらを混ぜ合わせなかったし、そんなことはしなかっただろう」と彼はツイッターで述べた。 「私がミックスした少数のトラック (Meathook、Command and Control など) を見つけることができるでしょう。」
私はそれらを混ぜたりしなかったし、そんなことはしなかったでしょう。私がミックスした少数のトラック (Meathook、Command and Control など) を見つけることができるでしょう。
— ミック・ゴードン (@Mick_Gordon)2020年4月19日
数か月前のコメントにより、ゴードンはサウンドトラックのリリース前に変更が行われていることを知っていたことが明らかになりました。 「面白い事実: こういった愚かな『拍子の変更』はすべて、マーケティング担当者が音楽の知識なしにこのトラックをつなぎ合わせた結果です」とゴードンは記事で書いている。YouTube2月に彼のトラックの1つのカバーの下にコメントした。
最終結果について誰が公式に発言権を持っていたのかは明らかではないが、ゴードンはあるファンに対し、このシリーズに再び取り組む可能性は低いと語った。