Doom Nintendo Switch レビュー: モダンクラシックの確実な移植

これは、2016 年のゲーム オブ ザ イヤー候補の最も忠実なバージョンであり、技術的には驚異的なものです。

Doom 64を覚えていますか?これはDoomシリーズの歴史の奇妙で素晴らしくユニークな小さな作品であり、id softwareによって開発されていない唯一の「メイン」Doom続編であり、任天堂プラットフォーム専用のものです。これは、ID がシリーズをホラー主導の方向、テンポの速い (N64 標準による) 壁にボールをぶつけるシューティング ゲームに移行する前の、最後の伝統的なスタイルの Doom でした。古典的な Doom が戻ってきました。これに伴い、任天堂のプラットフォームへの復帰も歓迎されています。ただし、実際に手に取っても、これが実際に動作するかどうかは信じられません。

つまり、Doom が Switch 上でどのように実行されるかについては次のとおりです。低解像度のテクスチャと 720p のレンダリング解像度 (ドッキングまたはドッキング解除、出力は同じ) のおかげで、視覚的な詳細と忠実度のレベルが大幅に低下していますが、まあ、それは走ります。また、時々途切れやその他のパフォーマンスの問題が発生することもありますが、安定した 30 fps で撮影し、ほとんどの場合その速度に達しています。

ちょっと本当のことを言いましょう。Switch が Doom 2016 をプレイするための決定的なプラットフォームになることは決してありませんでした。それは常にハイエンド PC になるでしょう、そしてコンソールだけについて話しているなら、それは間違いなく今です。Xbox One X- しかし、そのどれもが Switch ほど持ち運びに便利なものではありません。

まれにフレーム レートの問題が発生したり、時折発生するバグが原因でこの問題が悪化することはありません。宣言された目的、つまり外出先でのちょっとした Doom にとって、これは完璧で印象的な移植であり、SnapMap マップ編集機能を除けば、完全な機能も備えています。

このハイエンドの現世代ゲームが、小型のポータブルな Switch ハードウェアで実行されるとは信じられません。スカイリムもそうだが、あのゲームは最終的に 6 年前のものだ。 『Doom』は最新作ですが、それでもスイッチでまともなパフォーマンスを発揮しています。私はいまだに信じられずに頭を悩ませています。

しかし、もっと重要なことは、『Doom』は依然として快適にプレイできるということです。他のバージョンのフレーム レートが半分になることで何かが失われているのは事実ですが、このゲームのキャンペーンや優れたアーケード ミッションを飛行機や電車の中でプレイできることを考えると、それはトレードオフです。作ること。

「机上ではこれが入手可能なゲームの最悪のバージョンであることは間違いありませんが、スイッチの携帯性という形で非常にユニークなセールスポイントも詰め込まれています。」

ただし、若干の批判もあります。マルチプレイヤーはこれまでと同様に不必要に感じられますが、Switch ではさらに余計に感じられます。マルチプレイヤーは自宅でドックに固定されたアクティビティである可能性が高く、パフォーマンスの低下は、ゲームのリッピングよりもゲームのこちら側に影響を与えるように感じられます。怒涛のシングルプレイヤーキャンペーン。本当にこのゲームをマルチプレイヤーでプレイしたい場合は、別のプラットフォームでプレイする方が良いですが、それでも、これはSwitchのみの所有者にとっては十分な付加価値です。

何らかの理由で、デフォルトのスティック感度がかなり低く設定されており、このデフォルト設定ではゲームが遅く、間違っているように感じられます。音量を上げた瞬間 (つまり、感度が実質 2 倍になりました)、ゲームが再び適切に感じ始め、この Doom のリブートをそもそも満足のいくものにしたスピードと機敏なアクションが備わっています。

ゲームの悪魔を踏みつけるアクションについてよく知らない場合は、次の記事を読んでください。ドゥームのレビューオリジナルの PC、PS4、Xbox One のリリースに基づいて昨年からリリースされました。そこに書かれていることはすべて今も残っていますが、見出しは、たとえ実際の瞬間瞬間の観点から見ると、実際にはそれほど似ていないとしても、これは古典的なDoomの精神の素晴らしいデザインの復活であるということです。

これは、多くのシューティングゲームに見られるヒットスキャンで即時命中する武器が、実際に動き回ることができる発射物に置き換えられることを意味します。そして、このゲームの真の天才性は、殺人の手段であると同時に殺人の手段の 1 つでもある近接攻撃の形で現れます。健康を含むリソースを補充する主な方法。生き続けるためには、敵に近づいて間近で敵を倒すことが推奨されますが、近づくとさらに危険にさらされ、悪魔を打ち砕く暴力のおいしい悪循環が生まれます。素晴らしいですね。

あるインターネット ミームは、Doom の態度とその難しさを要約したようなものでした。ダークソウルなぜなら、ダークソウルでは、恐ろしい悪魔がいる部屋に閉じ込められているからです。 『Doom』では、悪魔はあなたを危険にさらす部屋に閉じ込められます。

『Doom』では、任天堂が自社のシステムに搭載していることを誇りに思う成人向けゲームがスイッチに追加されました。これは現代の古典であり、最近の記憶にある最高のゲームの 1 つであり、理論的には間違いなく入手可能なゲームの最悪のバージョンですが、スイッチの携帯性という形で驚異的なユニークなセールス ポイントも詰め込まれています。ハイスペックのラップトップを持ち歩く以外に、このようなゲームを移動中にプレイするにはこれが唯一の方法であり、それ自体が印象的です。解像度とフレームレートの低下のトレードオフは、その点で完全に価値があると感じます。

ゲームについては?そうですね、『Doom 2016』は依然として完全に素晴らしく、血が湧き上がるような、迫力と説得力のあるシューティング体験です。非常に多くのシューターが暗記的なシューティング ギャラリーのように感じられる時代において、Doom はそれ以上のもののように感じられます。そして、手に入るプラットフォームであれ、まだプレイしたことがない人にとっては、本作が断固として推奨され続けています。