背後のチーム運命:暗黒時代シリーズの最新エントリのインスピレーションを見つけるために、元のゲームに戻りました。
ある日、人類が何らかの理由で完全に死んだ場合、私たちがいなくなってからずっと続くことが1つあると思います:ドゥーム。うまくいけば、元の運命はあなたに思い出させる必要はありませんすべてで再生可能- はい、すべて- エイリアンが来て私たちの文明の遺跡を見つけた場合、彼らはそれをプレイできるかなり高いチャンスを持っていることを意味します。それは理由のために古典です!そんなにそうですIDソフトウェアシリーズの最新のエントリ、Doom:The Dark Ages、およびEdge Magazineとの最近のインタビューのために戻ってきました(ViaGamesradar)、ヒューゴ・マーティン監督は、それが古典的な射手を再訪するようなものを共有しています。
「それは古典的な芸術作品のようなものです。画家が博物館に行って、すでに50回勉強しているノーマンロックウェルの絵画を勉強しているようなものです」とマーティンは説明しました。 「あなたがそれを見るたびに、あなたは何か新しいことを学びます。」この特定の機会に、IDソフトウェアのチームが気づいた新しいことは、敵の発射体がどれほど遅いかということでした - 現代の運命はしばしばあなたがすぐに近づいている攻撃をすぐに避けますが、マーティンは元のゲームで「発射体は集め始めると指摘します。世界、そして彼らはプレイヤーが織り交ぜなければならないこの迷路を作ります。」
マーティンは、その迷路の感覚が、永遠の速い動きの弾丸とは対照的に、暗黒時代にキャプチャしようとしたものであることについて話し続けました。 [暗黒時代]脅威とターゲットに沿ったターゲットに焦点を合わせる方が良いと感じていますが、動きはX軸に沿って何が起こっているのかについてです。
元の運命は明らかに驚くべきインスピレーションの源ではありませんが、興味深いことに、実際には古典的なバットマンコミックからの予想外の影響。 Doom:The Dark Agesは現在、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCで5月15日にリリースされる予定です。