Tim Schafer 氏の Double Fine は、極秘の新作ゲームに対して Kickstarter で 40 万ドルの資金を達成し、わずか数時間で熱心なゲーマーからの資金を集めました。
ダブルファイン発売キックスターターキャンペーン本日初めに「最新のタッチ技術を利用した古典的なポイントアンドクリック アドベンチャー」に資金を提供するために 40 万ドルの目標を掲げています。
約8時間でこの金額に達しました。
開発者のグレッグ・ライス氏は、この計画の成功に喜びを表明した。ツイッター: 「あなた方は世界で最も偉大な人々です。パーティーの時間です!」
「素晴らしい夜でした、クレイジーな人たちのおかげです」とシェーファー言った。
スタジオの責任者は、追加資金はすべて PC 以外のプラットフォームでのゲームの出荷に充てられ、より多くの音楽とさらなる「素晴らしさ」を追加すると付け加えた。
「これが怪物になるまで資金を提供し続けましょう」と彼は言った。言った。 「すべての資金はゲームとドキュメンタリーをより良くするために使われます。」
シェーファー説明されたKickstarter キャンペーンは「サンダードーム」として行われ、アドベンチャー ゲームに興味のないパブリッシャーがファンの需要と戦います。
「うまくいくと思いますか?そう願っています。なぜなら、私は他の誰のためよりもファンのために直接働きたいからです」とシェーファーは書いた。
「Double Fine Kickstarter Adventure が成功すれば、あらゆる種類の新しい資金調達の可能性や、古いシステムでは決して実現できなかったあらゆる種類の新しいゲームへの扉が開かれる可能性があります。つまり、私は基本的にシステム全体を変えることについて話しているだけです」世界を永遠に良くすること、そしてそこからゲームを生み出すことだ。」
Double Fine は、クラウド ソースで資金提供された Minecraft ドキュメンタリーと Penny Arcade: The Series の制作会社である 2 Player Productions と提携し、ファンが完成したゲームよりもそのプロセスからより多くのものを得ることができるようにしました。開発プロセス全体は文書化され、毎月の更新を通じて財政的支援者とのみ共有されます。
わずか 15 ドルでこの制度に参加できますが、このキャンペーンは、ポケットにもう少しお金がある人にも素晴らしい機会を提供します。 Kickstarter を通じて入手できる多数のボーナスに加えて、シェーファー氏はいくつかの巨額の報酬を列挙しました。シェーファー氏と開発チームとのディナーでの 15,000 ドルから、ゲームのキャラクターになるための 50,000 ドル、そして未開封のコピーが 4 つしか残っていないうちの 1 つに対する 150,000 ドルまでです。古典的なシェーファーの冒険の、触手の日。また、ロン・ギルバートが微笑んでいる加工されていない写真がわずか3万5000ドルで手に入る。
過去数年間のインタビューで、シェーファー氏は出版社が資金提供する開発に対する不満を明らかにしてきた。クラウドソーシングに飛び込むという彼の決断は、少なくとも部分的には、Mojangのボスであるマーカス・“ノッチ”・パーソンの提案に対する熱狂的な反応が動機となっていた可能性がある。絶えず求められているサイコノーツの続編に資金を提供する。 Minecraftの作者は、個人的に10,000ドルを約束しましたイニシアチブに。