『ドラゴンズ ドグマ 2』の監督は、この世界はとてもエキサイティングで、馬に乗れなくても気にしないと思ってもらいたいと考えています。

このゲームをプレイすると、少し馬が抜けたような気分になるかもしれません。

画像クレジット:カプコン

ドラゴンズドグマ2ゲームの世界を歩き回るのは簡単ではありませんが、ゲームのディレクターは、世界がそれを問題にしないほど十分に魅力的であることを望んでいます。

ファストトラベル?誰がそれを必要としているのか!オープンワールド ゲームは多くの場合、大規模で移動するのが少し面倒な場合があるため、多くの人がそう思うでしょう。しかし、それでも探索を強いられるゲームが面白くないというわけではありません。 『ドラゴンズ ドグマ』もそのようなゲームの 1 つで、ファスト トラベルはありますが、始めるのは簡単ではありません。ゲームディレクターの伊津野英明氏は、プレイヤーが簡単に移動できることを望んでいることを知っていますが、最近、次のような考えを共有しました。オートマトンそれがなぜなのかについて。 「オープンワールドゲームでは、プレイヤーは馬などの長距離移動手段を求めることがよくあります」と伊津野氏は言う。

「しかし、ユーザーが馬を求めるのは、乗馬を体験したいというよりも、乗っていないと道が退屈だからだと思います。そこで、私たちが目指したのは、乗馬を楽しめる道を用意することでした。プレイヤーが馬の必要性を感じないように、マップにはプレイヤーが途中で飽きないようにたくさんの「楽しさ」を組み込んでおり、実際にそれがもったいないようにするのが開発方針でした。馬に乗るためです(笑)」

ただし、ゲームを 100% サポートするためにファストトラベルを好む人であれば、あまり心配する必要はありません。プロデューサーの平林義明氏も同じインタビューで、「プレイヤーの皆さんには様々な関わり方があると思いますので、我々も何かを押し付けるつもりはありません。バランスを考慮しながら、ファスト的なゲームを用意しました」と述べています。・フェリーストーンを利用したトラベルシステム。

伊津野氏は、フェリーストーンについてさらに詳しく説明しました。フェリーストーンは、最初の実行時には明らかに「超レア」ですが、「お金が増えてくると、かなり自由に使い始めることができます。」基本的に、初期のゲームでは実際に探索する必要があるように思えますが、それは確かに悪いことではありません。開発者は結局のところ、自分たちが何を作ったのかを見てもらいたいと考えているのです。

牛車など他の移動方法もありますが、攻撃される可能性があるため、常に注意を払う必要があります。

アレックスは最近このゲームをプレビューする機会を得ましたが、彼はこのゲームが年間最優秀ゲームの候補であると考えているだけでなく、史上最高の選手になる可能性もある。残りの人は、それがどれほど真実であるかを知るために、3月22日まで待たなければなりません。