FPS プレーヤーと開発者によって承認された DualShock 4 対称サムスティック

Xbox ファンは PlayStation の左右対称のサムスティックが嫌いだとよく言いますが、ソニーはシューティング ゲーム プレーヤーと開発者に広範なアンケートを実施し、デュアルショック 4 でその傾向を継続することに同意されました。

リードエンジニアのマーク・サーニー氏はこう語った。IGNソニーはPlayStation 4のコントロールパッドを変更することを真剣に検討したが、消費者を対象に広範なテストを行った結果、現在の配置にこだわった。

「私たちは、途方もなく幅広いスタイルのコントローラーを作成してテストし、実際に人々にそれらを使ってゲームをプレイしてもらいました。そして現在のコントローラーのデザインはそこから生まれました。」と彼は言いました。

「確かに、同じレベルにある 2 つのジョイスティックは完全にうまく機能するという結論に達しました。それはテストの結果でした。」

ソニーは開発者にもフィードバックを求めた。

「私たちは大手の FPS クリエイターにプロトタイプを送りました。最も売れているタイトルを検討し、彼らが話ができる人であれば、コントローラーを次々に送信し始めました。そして、凹凸やトリガーなどについて尋ねました。圧力、トリガーの位置、精度などです」とサーニー氏は語った。

「私たちのコントローラー設計プロジェクトにいくつかのトップ FPS のデザイナーを参加させることができて、非常に助かりました。」

DualShock 4 は、最近の PlayStation コントローラーによく似ていますが、レポートによると、より人間工学に基づいた形状になっており、モーション トラッキング用のライト バー、ヘッドフォン ジャック、スピーカー、ビデオや画像を簡単にアップロードできる共有ボタンが付いています。静電容量式タッチパッド。

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