メディアの会見を見て、見出しを読んだことがありますが、これは何を意味するのでしょうか?ロブ・フェイヘイはソニーの E3 2012 を分析し、多くの賞賛すべき点を見つけましたが、特定のポータブル製品については懸念を抱いています。
ファーストパーティのラインナップから明らかなうなり声を上げていることに注意してください。 PlayStation All-Stars が PS3 だけでなく Vita にも登場するという言及を除けば、ソニーは新しい携帯端末用に発表する新しいソフトウェアを持っていませんでした。ハードウェアの販売不振に対する懸念が続いていることを考えると、これはかなり衝撃的な省略のように思えます。
ソニーにとって、それはすべてゲームに関するものでした。 E3 のプレスカンファレンスがお互いに反響し始め、同じことをするだけなら複数のプラットフォームホルダーを持つことに何の意味があるのかと疑問に思われる年があります。今年はそんな年ではない。テクノロジーの発表、ゲーム以外のエンターテイメント、カジュアルなタイトルが多かったマイクロソフトのカンファレンスの後、ソニーはまったく逆の軌道に乗りました - カンファレンスのステージを構成するスクリーンの包囲壁に広がるゲームの巨大なモンタージュで始まり、ほとんどがゲームのままでした - 90分のショーの残りに集中してください。実績のあるシリーズと並んで主要な新しい IP もあったが、同社は苦境に立たされている携帯ゲーム機 PS Vita をどのように救済する計画なのかについてはヒントを与えなかった。
最も大きなヒットを飛ばした新しい IP の 1 つがショーの早い段階で登場し、ステージに上がった最初のゲームは、Heavy Rain のクリエイター Quantic Dream が開発している新しい PS3 専用の Beyond でした。 『Heavy Rain』と同様、ゲーマーの間で意見が分かれるタイトルになりそうだが、『Heavy Rain』(およびQuantic Dreamの最近の技術デモ)のテクノロジーを次のレベルに引き上げ、オスカーにノミネートされた女優エレン・ペイジのパフォーマンスをキャプチャーするために使用している。主人公ジョディ・ホームズ役。 『Heavy Rain』が好きなら、これは素晴らしいニュースだ。なぜなら、このゲームの最も弱い部分の 1 つは、しばしば恐ろしくぎこちない声優のパフォーマンスだったからである。そして、Beyond が同じ過ちを繰り返さないことは明らかだ。
私たちが見た長いシーンは不気味で雰囲気があり、完璧で、その後に表示されたモンタージュは、『ヘビーレイン』よりもはるかに壮大でアクション満載の物語を示唆しています。ゲーム界の半分は依然としてそれを軽蔑するだろうが、残りの半分はそれを熱烈に愛するだろう。そのため、記者会見を始めるのにかなり良いものであると認められる。私は、曜日を問わず「まあまあ」しか刺激しないような当たり障りのないゲームよりも、愛され嫌われているゲームを取り上げます。
もちろん、ゲーム内のエレン・ペイジの姿を見て、ソニーが待ち望んでいたもう 1 つのタイトル、ノーティー・ドッグの『The Last Of Us』を思い出しました。その女性コンパニオン・キャラクターが、以前は非常にエレン・ペイジに似ていた外見を最近変更しました (今ならその理由がわかると思います) 。 The Last Of Us は、適切にも、カンファレンスが終了するまで現れず、美しい廃墟の街の探索から始まり、最後には敵との残忍で釘を刺すような緊張感のある戦闘シーケンスで終わるゲームプレイ シーンでデモンストレーションされました。廃墟となったホテル内の清掃員のグループ。ゲームのアンチャーテッド伝統は明らかに展示されていますが、戦闘は完全に再調整され、若い仲間の存在によって状況が大きく変わります。聴衆からは計り知れない反響があり、それは当然のことですが、これまでのショーで最もエキサイティングなものの 1 つでした。
この 2 人は、ソニーのプレゼンテーション サンドイッチの両側にしっかりとしたパンのスライスを作りましたが、詰め物は所々もう少し疑わしいものでした。 PlayStation All-Stars Battle Royale は全く問題なく出来ていて、明らかに大乱闘スマッシュブラザーズの公式を完璧にうまく実行したクローンです。確かに両刃の賞賛ですが、任天堂を騙すのは簡単な仕事ではなく、彼らはそれをうまくやってのけたのです。 『God of War Ascension』も完璧に完成度が高く、ファンを喜ばせているように見えましたが、これまで非常に長いアクション シリーズのアップデートが主流だった E3 では、心から興奮するのは少し難しかったです。次に、EyeToy と Move のタイトルである Wonderbook があり、ストーリーブックをインタラクティブにすることで EyePet のアイデアに基づいています。これは子供向けの作品であり、E3 の聴衆を考えると信じられないほど長いデモはおそらく誤った評価を受けたが、シリーズの最初の本である The Book Of Spells に JK ローリングが関わったことにより、おそらく今年のクリスマスにはカートいっぱいに売れることが保証されるだろう。デモでは少しぎこちなく気まぐれに見えたが、ステージではチームがテクノロジーを微調整したことを願っている。
これら 5 つのタイトルでソニーのファーストパーティ ラインナップが完成しました。決して期待を裏切るものではありませんでしたが、おそらく私たちが予想していたよりも少しスリムでした。 『人喰いの大鷲トリコ』に関する何らかのアップデートがあれば (問題を抱えているように見えるゲームがまだ続いているという安心感さえあれば) 良かったのですが、より重要なのは、さらにいくつかの新しいタイトルがイベントを埋め尽くしたことでしょう。ソニーの名誉のために言っておきますが、ソニーは、最近のベストセラーとなった『Journey』や『Unfinished Swan』など、リリースしている革新的なインディーズタイトルのいくつかを強調しましたが、実演はしませんでした。 4つのタイトルで穴を埋めるのはサードパーティに任されていたが、そのほとんどがユービーアイソフトであり、ソニーとのロマンスが芽生えているようで、4つのゲームのうち3つを提供したのはユービーアイソフトだった。
ただし、ファーストパーティのラインナップから明らかな、うなり声を上げていることに注意してください。 PlayStation All-Stars が PS3 だけでなく Vita にも登場するという言及を除けば、ソニーは新しい携帯端末向けに発表する新しいソフトウェアを持っていませんでした。ハードウェアの販売不振に対する懸念が続いていることを考えると、これはかなり衝撃的な省略のように思えます。サードパーティのゲームラインナップは少なくとももう少し印象的で、Ubisoft はアサシンクリードリベレーションとアクティビジョンは『コール オブ デューティ ブラックオプス 機密解除』を発表、どちらも年末までに予定されているが、カンファレンスの大半の間、ヴィータは部屋にいる象のように感じられた。値下げを予想していた人はほとんどいなかったが(金融規制に関連した理由から、値下げはロサンゼルスのゲームメディアではなく、東京の株主や投資家に対して行われることが多い)、しかしソニーがどのように手を引くつもりであるかについてのヒントはいくつかある。火の元から出れば大いに助かっただろう。
テクノロジーに関する発表もあったが、同社はありがたいことに簡潔にまとめてくれた。 PlayStation All-Stars Battle Royale は、Vita と PS3 の間のクロスプラットフォーム プレイや、Vita を PS3 のコントローラーとして使用する機能、つまり Wii U コントローラーや Microsoft の SmartGlass 技術に対する実質的なソニーの答えについて話す機会を提供しました。 「セカンド スクリーン」が今年の E3 のテーマであることは間違いありませんが、ソニーはそれを発表し、すぐに披露し、守れなくなる大きな約束をあまりせずに先に進むのに十分な明るさを持っていました。また、Vita 所有者向けに、このシステムで PS1 クラシックが利用可能になることも発表されました。ただし、それは歓迎ではありますが、由緒ある PSP ではすでに可能であるため、これは何よりも「そろそろ」の発表です。
ソニーのカンファレンスには相反する反応が巻き起こった。ほぼ完全にゲームに焦点を当てていたのは素晴らしいことだ - 結局のところ、E3 の目的はそこにある - そして同社は、このゲームの後期段階で続編だけで無難に対処するのではなく、大きな新しい IP を真正面から狙う勇気がある。コンソールサイクル。 『The Last of Us and Beyond』の映像を見れば、E3 2012 がソニーにとって湿っぽいスクイブだったとは誰も言えないだろう。しかし、このカンファレンスの前に何百万ドルもかかる質問は「Vita についてどうするのか?」というもので、誰も答えようとはしませんでした。 PS3 の所有者は、この内容にかなり満足するでしょう。しかし、あなたが新しい Vita の所有者であれば、今週ソニーに干されたような気分になっても仕方がありません。