E3 2017: see the full skill tree in Assassin's Creed Origins

アサシン クリード オリジンズこれはアクション アドベンチャーというよりはアクション RPG であることがわかります。

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ユービーアイソフトはマイクロソフトのE3 2017中に『アサシン クリード オリジンズ』の最初のゲームプレイ映像を披露した昨夜の記者会見

ゲームは素晴らしく見えましたが、特に際立っていたのは、それがいかにアクション RPG であるかということです。ユービーアイソフトは後にこれが実際に当てはまることを確認する、ボス戦に重点が置かれ(命中後の暗殺はなくなりました)、間隔と武器の知識に依存するより要求の高い戦闘が行われます。

RPG なので、Origins には Skyrim やウィッチャー、取るべき道は複数あり、専門分野も異なります。ゲームスポットスキル ツリー全体を示す E3 ビルドからキャプチャされたスクリーンショット。

スキル ツリーには、ウォリアー、ハンター、シーアの 3 つの分岐があります。それらはかなり重複しており、それぞれにはおそらくそのブランチで十分なポイントを費やした後に取得できるマスタリースキルがあります。

ウォリアーのスキルは強さと近接戦闘に焦点を当てており、ハンターは弓と矢の熟練度がすべてです。ハンターのスキルには、バエクのワシであるセヌと、トレーラーで見られるようにエリアを偵察する彼の能力も含まれています。

伝統的アサシンクリード陽動や回避などのスキルは予見者ツリー用に予約されており、シリーズの定番発煙弾を装備することもできます。

以下はゲームのスキル ツリーからのいくつかのショットです。

もちろん、今から発売までに状況は変わるかもしれませんが、これはすでにそれ以前の他のアサシン クリードよりも広範囲にわたるように見えます。

『アサシン クリード オリジンズ』は PC、PS4、Xbox One で 10 月 27 日に発売されます。