E3 2018: ディビジョン 2 ゲームプレイ トレーラーで見逃したかもしれないすべての内容

Ubisoft は、ディビジョン 2 の比較的長いゲームプレイ デモを次の場所で公開しました。マイクロソフトのE3プレスブリーフィング一晩中。

映像には、『ディビジョン2』のミッション、何年も前に最初のゲームで見た最初のトレーラーに似ています。

ゲームの UI は全面的に見直され、一部の領域ではよりクリーンになり、他の領域ではより詳細な情報が提供されています。しかし、デモで示された新鮮なものは UI と設定だけではありませんでした。また、多数の新しいアイテムやメカニズム、そしていくつかの復活アイテムも確認できました。

アレックズ映像の中のまばたきすると見逃してしまうような詳細をすべて確認し、ユービーアイソフトが近いうちにさらに詳しく話すことを期待しているいくつかの興味深い追加点を挙げます。

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『ディビジョン 2』ではドローンがより大きな役割を果たしているようで、映像ではそのうちの 1 機がボスを攻撃しているのが確認できます。プレイヤー用のパワーウェポンスタイルの4番目のスロットもあるようです。映像に示されているのはグレネードランチャーで、最初のゲームで知られている通常のプライマリ、セカンダリ、サイドアームのオプションの上にあります。

ロードアウト メニューのレイアウトが改善され、アイコンと名前がより現実的になりました。武器の統計ページはほぼ同じですが、すべての武器のダメージ減衰統計が表示されます。同じ画面に見られるように、武器の改造とタレントが復活します。

映像におけるもう 1 つの大きな変更は、プレイヤー全員が体力の上にアーマーを装備しており、メインの体力にダメージが及ぶ前に撃たれるとアーマーが低下することです。ボスにも同様のことがあり、鎧が壊れることはゲーム内では破片が落ちることで表現されるようです。

メニューのソーシャル セクションにはクラン タグも表示されており、これはクラン システムがディビジョン 2 で開発中であることを示しています。このシステムがゲームにどの程度うまく統合されるか、あるいはそれ以上のものになるかどうかは不明です。同じタグを使用しているプレイヤーのグループにすぎません。

『ディビジョン 2』は PC、PS4、Xbox One で 3 月 15 日に発売されます。