EA、38 Studiosとのパブリッシング契約を発表

EA は、新興企業 38 Studios とのパブリッシング契約を発表し、その最初のゲーム (現在は Project Mercury として知られる RPG) を市場に投入しました。

このスタジオはベースボール ワールド シリーズ MVP のカート シリングによって設立され、ゲームの開発はエルダー スクロールズ: モロウウィンドとオブリビオンでリード デザイナーを務めたケン ロルストンが指揮しました。

「私たちは、ヒーローや悪役、RA、トッド、ケンの優秀な頭脳による豊かなバックストーリーを中心に据えた巨大な世界を創造しています。EAパートナーズという世界的大企業以上に優れたパートナーは考えられません。」と述べた。シリング。

野球RPGですよね?

プレスリリースは以下です。

カリフォルニア州レッドウッドショアーズ--(BUSINESS WIRE)--エレクトロニック・アーツ社(NASDAQ:ERTS - ニュース)は本日、同社初のビデオゲームである壮大なシングルプレイヤーロールプレイングゲームをパブリッシングするための38スタジオLLCとの契約を発表した。コードネームは「プロジェクト・マーキュリー」。 38 Studios は、ワールド シリーズ MVP であり、熱心なゲーマーであるカート シリングのクリエイティブ企業です。 「プロジェクト マーキュリー」は、38 スタジオの完全子会社である Big Huge Games で、高い評価を得たヒット作の元リード デザイナーである Ken Rolston の指揮の下、開発されています。エルダースクロールズ III: モロウウィンドそしてエルダースクロールズ IV: オブリビオン。このゲームは、によって作成された同社の広大な世界への最初の参入を示します。ニューヨークタイムズベストセラーファンタジー作家RA Salvatore、著名な芸術家であり本作の作者であるトッド・マクファーレンが芸術監督を務めています。スポーン

「38 スタジオは設立初日から、映画、テレビ、漫画、小説、おもちゃ、そしてもちろんゲームを含むあらゆる媒体を包含する次世代のエンターテイメント体験の作成に注力してきました」と 38 の創設者兼会長のカート・シリングは述べています。スタジオ。 「私たちは、ヒーローや悪役、RA、トッド、ケンの優秀な頭脳による豊かなバックストーリーを中心に据えた巨大な世界を創造しています。EA パートナーという世界的大企業以上に優れたパートナーは考えられません。 EA の出版組織の専門知識を活用して最初の製品を市場に投入できることは、38 スタジオにとって夢の実現です。」

「38 スタジオと協力できることに興奮しています。 RPG ゲームの世界は非常に豊かで、EAP のパートナーとタイトル ポートフォリオを完璧に補完するものです」と EA パートナーの上級副社長兼ゼネラル マネージャーである David DeMartini は述べています。 「プロジェクト・マーキュリーには、カートからRA、トッド、ケンに至るまで、情熱を持った一流の才能があふれています。私たちは彼らと協力して、この素晴らしい新しい世界を舞台にした素晴らしいゲームを作成できることを楽しみにしています。」

世界中で 1,500 万冊以上の書籍を販売した RA Salvatore 氏は、今週サンフランシスコで開催されるゲーム開発者カンファレンスに出席し、ファンタジーの世界を構築する創造的なプロセスについて講演します。 「ファンタジーからフランチャイズまで: 献身に値する世界を構築する方法」と題した彼の講演は、3 月 11 日木曜日に開催されます。番目午後4時30分から午後5時30分まで、モスコーンセンターのサウスホールの306号室で。 Salvatore 氏は、執筆とゲームにおける自身の過去の経験を語るとともに、Worlds のエグゼクティブ クリエーターとして 38 Studios で果たした役割についても触れます。

Project Mercury は、PlayStation®3 コンピュータ エンターテイメント システム、Xbox 360® ビデオゲームおよびエンターテインメント システム、および PC で利用可能になります。 38 スタジオの詳細については、こちらをご覧ください。www.38studios.com