EA DICE は、Ridgeline Games のシングルプレイヤー キャンペーンをサポートするための新しいチームを作成中です。戦場。
去年、EAが新スタジオを発表, シアトルに拠点を置く Ridgeline Games は、「バトルフィールド」ユニバースで行われる物語キャンペーンの開発を任務としています。
主導ハロー共同制作者の Marcus Lehto 氏をはじめ、世界各地の業界のベテランで構成されたこのスタジオは、ストーリーを語り、プレーヤーをバトルフィールド ユニバース内での冒険に連れて行くことを目的としています。
DICE は引き続きマルチプレイヤーの側面に重点を置きますが、Ridgeline はシングルプレイヤーの部分に取り組んでおり、Ripple Effect は別の Battlefield ゲームに取り組んでいます。
両スタジオは協力して、将来のバトルフィールド ゲームと、バトルフィールド ユニバースの一部として拡張機能として機能するエクスペリエンスを拡張していきます。
この世界では、世界は共通のキャラクターと物語によって相互に接続されています。
「ここ DICE でシングルプレイヤー チームを構築するという私たちの決定は、次のバトルフィールド エクスペリエンスを見据えて、グローバル チームに必要なリソースを早い段階で提供するための積極的なアプローチです」と DICE 副社長兼 GM の Rebecka Coutaz 氏は述べています。GI.biz。
「私たちは 3 つのグローバル スタジオ内に計り知れないほどの力と機会を持っており、各チームが独自の一連の深いフランチャイズ経験を持ち込んでいます。今、私たちは機会を拡大し、リッジラインが次の章を書くのを助ける新しい才能から恩恵を受けることができます。フランチャイズ。」
「私たちのビジョンとフランチャイズでの彼らの経験を組み合わせて、バトルフィールドを真にユニークなものにする古典的な要素を忠実に保ちながら、新しい方法でプレイヤーを魅了するシングルプレイヤーキャンペーンを構築することになるでしょう」とLehto氏は付け加えました。
2021年、EAはRespawn Entertainmentの共同創設者であるVince Zampella氏が『バトルフィールド』シリーズを担当することになるこれからも。彼の新しいポジションは、DICE GM オスカー・ガブリエルソンがスタジオを去った直後に誕生した。