EAはまだコメントを控えているが、少なくとも1つ、おそらくは2つのスタジオで人員削減を行っており、モバイル部門とソーシャル部門にわたる広範な再編が話し合われている。
開発するは匿名の内部情報筋の話として、EAが組織再編を進めており、最大1カ月前からPlayfishのロンドンオフィスで人員削減を始めたとの情報を引用している。
EAはこの件についてコメントしていないが、このニュースは、Playfish のソーシャル ゲームのいくつか、そして業界全体からのツイートは確かにニュースに重要性をもたらします。
それに加えて、Develop社は昨年、PlayfishのCEO兼共同創設者であるKristian Segerstrale氏から、ブランドは事実上解散し、スタッフは他のチームに移ることになると告げられた。
他の場所では、MCVEAのインド・ハイデラバードスタジオで人員削減が行われたと報じている。 「約50人の従業員」が解雇されたと言われている。
EAは一部の人員削減が行われたことを認めたようだが、影響を受けたスタッフの数やその役割については明らかにしなかった。
「EA は、新しいプラットフォームやモバイル向けのゲームを提供することに重点を置いています。場合によっては、より効率的な組織に進化するためにチームの規模を縮小することも含まれます」と出版社の代表者は述べた。
「EAに重要な貢献をしてきた優秀な人材を手放すのは難しい決断であり、可能な限り従業員を再教育するか、新しい役割に配置転換します。業務を合理化することで、EA が世界中のプレイヤーに最高の次世代ゲームを提供できるようになります。」
ありがとう、ゲームインフォーマー。