EA Redwood のボスマンが Dead Space: Extraction について詳しく語る

について語る新しいインタビューデッドスペース: 抽出が IGN に登場し、スティーブ・パプーシス氏はファンが次のように述べています。心配した「オンレール」の側面について懐疑的になるべきではありません。

最近、人間はどこにでもいます。

「懐疑論者には、私たちのチームはイノベーションに情熱を持っていると言いたいです。エクストラクションには、デッドスペースを記憶に残る体験にしたすべてのメカニズム、つまりステイシス、テレキネシス、戦略的切断、ゼロGが含まれる予定です」と彼は語った。

「私たちのゲームは、協力パズル、新しい武器、新しいキャラクター、新しい敵、新しいボス、新しいストーリー、新しい場所など、両方のプレイヤーを実際に巻き込む協力プレイのようなまったく新しい機能も提供する予定です。私たちの目標は、任天堂 Wii 上で、そのプラットフォーム向けにカスタム構築されたようなまったく新しい体験を生み出すことです。私たちはその実現に向けて順調に進んでいると思います。」

その後、彼はゲームについて少しチャットを続けました。主なポイントは次のとおりです。

  • 『Extraction』のヒロインである Lexine は 20 代前半で、「ゲーム内ですぐに彼女に紹介される」とのこと。
  • コントロールはかなりシンプルになります。ステイシス: Wii リモコンを敵または物体に向けてステイシス ボタンを押して発射体を発射します。切断: Wii リモコンを手足に向けて発砲し、「ポップ ゴーズ ザ ネクロモーフ」となります。
  • アーク・ウェルダーはゲームに追加された新しい武器の 1 つで、敵の間で弧を描くエネルギーのボルトを発射します。ダメージは「接触」した敵の数に依存します。
  • ゲームは最初のリリースと同じくらい血と流血に満ちたものになります。

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