EA, Ubisoft, and Take-Two are very positive about PS4 Neo and Xbox One Scorpio

業界の複数の大手パブリッシャーが、典型的なゲーム機のライフサイクルに終止符を打つという考えに興味を持っている。

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業界最大手のパブリッシャー 3 社が、次のようなより強力なコンソールの発表についての考えを共有しました。ソニーのPS4ネオそしてマイクロソフトのXbox One Scorpio

EA、Take-Two、Ubisoft の幹部がインタビューゲーム産業これらの中世代アップグレードの利点について説明します。

EAのグローバルパブリッシング責任者のローラ・ミーレ氏は、「実際、これはプレーヤーにとって、我々の業界にとって、そして間違いなくEAにとっても、ビジネス戦略の信じられないほどポジティブな進化であると考えている」と語った。

「サイクルの終わりとサイクルの始まりが存在しない可能性があるという考えは、私たちの業界にとって、そしてプレーヤーだけでなくすべての商業パートナーにとっても前向きな場所であると思います。」

Ubisoft の EMEA 責任者である Alain Corre 氏も、ゲームは少なくともしばらくの間は新しいハードウェアだけでなく古いハードウェアとも互換性があるため、これらのアップグレードによってコミュニティが分断されないことを賞賛しました。 「テクノロジーの進化により、次世代機向けにゲームを作り、以前のハードウェア向けに別のゲームをゼロから作るという以前のやり方よりは良くなったと思います」と氏は語った。

「コミュニティを分裂させることなく、次のコンソールの最高の部分を取り込みながら、現在のコンソールの非常に優れた品質を維持できるようになりました。」

Take-Two のボス、Strauss Zelnick 氏は、理論的にはゲームはすべてのプラットフォームで動作するため、この変更は人々が所有するさまざまなプラットフォームについてあまり心配する必要なくゲームをリリースするためのステップであると考えています。

「確かに、常に強力なハードウェアは私たちにチャンスを与えてくれますが、正弦曲線がもう存在しない状態に到達するのは素晴らしいことですし、正弦曲線が平坦化しているのは確かですが、それが平坦化していることに同意するかどうかはわかりません」まだ遠ざかります」と彼は言った。

「それによって私たちの活動が変わるわけではありません。私たちは依然として市場で最高の製品を作らなければならず、そのためにはテクノロジーを極限まで推し進める必要があります。」