EA Vancouver は Garden Warfare 風のスピンオフを開発していましたか?
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EAは今月初めにVisceral Gamesを閉鎖し、からの新しいレポート私の街エピソード全体に光を当てます。このレポートでは、Visceral Games の閉鎖に至ったさまざまな要因が詳細に詳述されていましたが、スター・ウォーズの話題の中で 1 つの些細なことが目立っていました。それは、EA が秘密の Plants vs Zombies ゲームを開発中だったことをご存知ですか?
報道によると、Visceral Gamesがスター・ウォーズゲーム「Project Ragtag」に協力してくれる開発者を必要としていた矢先、EAはEAバンクーバーでの未発表のPlants vs Zombiesゲームをキャンセルしたという。 『Plants vs Zombies』ゲームのキャンセルにより、カナダのスタジオはプロジェクト ラグタグの Visceral Games を支援できるようになりました。
キャンセルされた『Plants vs. Zombies』ゲームが何だったのかは明らかではありませんが、このシリーズのコンソール版の別のスピンオフだった可能性が高いです。これは、EA バンクーバーが EA の 3D スポーツ タイトルの開発場所であることを考慮しています。
EAは2011年にモバイルゲーム開発会社PopCapを6億5000万ドルで買収した。 PopCap は Plants vs. Zombies のような一連のモバイル ゲームの開発を続けましたが、EA の買収後に開発された PopCap ゲームのコンソール版のスピンオフもいくつかありました。最も注目すべきは、Plants vs Zombies Garden Warfare と Garden Warfare 2 で、Plants vs Zombies ユニバースをベースにし、EA の Frostbite 3 エンジンを利用したサードパーソン シューティング ゲームです。
EA バンクーバーは現在、Visceral の Project Ragtag Star Wars ゲームの残存部分を引き継ぎ、よりオープンなマルチプレイヤー エクスペリエンスを開発するという使命を負っています。 EAの新しいStar Warsゲームは、ゲームの最初のリリース後もプレイヤーが長期間プレイし続けることを奨励するサービスを提供すると噂されています。
あの謎めいた Plants vs Zombies プロジェクトに関しては、ゲーム界の数多くの都市伝説の 1 つにとどまるでしょう。か否か。