ZombiUの初期のレビューはプロデューサーを失望させる

Ubisoft の ZombiU プロデューサーである Guillaume Brunier は、初期レビューでこのゲームが受け取った最初の厳しいフィードバックを無視し、それらは少数派であると述べました。

と話すニンテンドーライフ, Guillaume Brunier 氏は、初期のレビューに対するチームの不満を認め、次のように述べています。そして、より多くのジャーナリストやゲーマーがゲームをプレイしましたが、これらの意見は少数派であることが判明しました。したがって、現時点では、ゲームの全体的な評価にはかなり満足しています。」

否定的なレビューの原因は、サバイバル ホラー要素がゲームの一人称視点シューティング ゲームの要素よりも優先されるというプレイヤーの不満によるものではないかとの質問に対し、ブラウニエ氏は、チームはゲームが何であるかを決して隠しておらず、ZombiU が提供するものを常に明確にしていると答えました。

このゲームは永続的な死を特徴としており、綿密に計画されたサバイバルよりも激しいゾンビ退治アクションを要求しますが、これは明らかに一部の人を喜ばせませんでしたが、他の人を魅了しました。このゲームは最近、18 禁コンテンツが禁止されていたヨーロッパでアクセスの問題に直面しました。ニンテンドーeショップでの販売がブロックされているこれは、同社がその地域におけるドイツの法律に拘束されているためです。