私たちはこれを要求したことはありません: Deus Ex 開発者の Eidos Montreal がファイナルファンタジー 15 を作るところだった

これまでは単なる噂に過ぎなかったが、エイドス・モントリオールの元アートディレクターがそれが本物であることを認めた。

アイドス モントリオールある時点では明らかにそうなるつもりだったファイナルファンタジー15、元アートディレクターによって確認されました。

以前エイドス・モントリオールで働いていたジョナサン・ジャック・ベルテット氏は、最近次のように話しました。真の実績カナダの開発者がファイナルファンタジー15に取り組んでいるという長年の噂が裏付けられた。

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「エイドス・モントリオールはデウス・エクスを復活させました。私はデウス・エクス:人間革命のアート・ディレクターでした」とジャック・ベルテート氏はスタジオにいた頃についてTrueAchievementsに説明した。 「その後、『マンカインド・ディバイデッド』のエグゼクティブ・アート・ディレクターを務めました。その後、『ファイナルファンタジーXV』をやろうとしました。その後、彼らはそれを日本に持ち帰ることにしました。これは大きな間違いだったと思いますが、それでも真実です。私たちの作品は本当に素晴らしかったです」 、本当にかっこいいです。」

実は西洋開発のファイナルファンタジー15について聞くのはこれが初めてではない。実は2018年にYouTuberのスーパー・バニーホップがこれを噂として取り上げており、ジャック・ベルテがTrueAchievementsとの最近のインタビューで語らなかったと思われる詳細を提供している。 。

Super BunnyHop のオリジナル ビデオによると、Eidos Montreal は「基本的なアートと基本的なゲーム デザインを超秘密のオフィスに」持っていました。これに加えて、Eidos Montreal のファイナルファンタジー 15 の解釈は、ある種の三角関係のある「スペース オペラ RPG」になるでしょう。

ジャック・ベルテ自身はこれらの詳細について一切言及していないため、それらのいずれかが真実かどうかを言うのは不可能です。しかし、彼がプロジェクトの存在を認めただけで、スーパーバニーホップの主張にある程度の信憑性が与えられる。

ファイナルファンタジー 15 の開発期間は悪名高く困難を極めたので、そのことを聞いてもそれほど驚くべきことではありません。スクウェア・エニックス開発を外部委託してみました。そして最終的に、DLC の多くがキャンセルされ、プロジェクトは欠陥はあったものの、非常に愛されたものとして残されました。

15歳はそれに値するほど多くの愛を見られなかったかもしれないが、ファイナルファンタジー9アニメシリーズが初めて披露される可能性があるため、少なくともある程度の成果は得られています今週後半

そしてスクウェア・エニックスもEidos Montrealにあまり愛情を持っていないようです、最近売り払った、 とともにトゥームレイダーそしてデウスエクス、 にエンブレイサーグループ

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