Elden Ring director Miyazaki is interested in making a traditional JRPG, but sorry nerds, that doesn't mean you're getting an Enchanted Arms sequel

2006 年に発売されたゲームが突然復活しないことに、あなたはショックを受けていると思います。

The Tarnished wielding a spear in Elden Ring Shadow of the Erdtree.
画像クレジット:フロムソフトウェア

現在、多くの人が調査に忙しい中、エルデンリングの Shadow of the Erdtree 拡張版がリリースされましたが、優れた JRPG が大好きな場合は、Shadow of the Land of Shadow への旅を一時停止して、宮崎英高監督が開発の先頭に立ってアイデアを掘り起こしたことについて最近語ったことを吸収する価値があるかもしれません。 。

そう、インタビューでローリングストーンで、開発者は、将来のある時点で伝統的な JRPG を作りたいが、フロムソフトのこのジャンルとの以前の浮気を構成する IP の 1 つを復活させることに抵抗があるという事実に触れました。スタジオの歴史に詳しくない方のために説明すると、2006 年の Enchanted Arms が言及されている主なゲームですが、フロム・ソフトウェア初のゲームも除外されました。

「私自身が『キングス フィールド』を作るというシナリオはないと思います。同じことが『オトギ』と『エンチャンテッド アームズ』についても言えます」と宮崎氏は述べ、次のように説明した。ほとんどそのスタイルのゲームを発明したところだった。」

最後の一文から察せられたかもしれないが、これらのシリーズに戻る際の主なネックは、宮崎監督が自分なりの解釈や再想像を提供するために十分な準備を整えて臨むというアイデアを好んでいるということだが、それは彼にとっては難しいことだろう。 IP に関しては、彼はまだ形づくりには関わっていません。

彼は提供してくれましたアーマード・コア山村勝監督と一緒に『AC 6』に携わったことで、彼はこのシリーズに参加して自分なりのひねりを加えることができたと感じたシリーズの一例として、次のように説明した。アーマード・コア:フォー・アンサー。そのおかげで、アーマード・コア VI: ルビコンの戦火に自分なりの解釈を加えて開発することができました。」

それでは、どうぞ。現時点で世界の半分が「Shadow of the Erdtree」に参加している場合は、必ずチェックしてください。膨大な数の役立つガイドそれは、円卓会議でミケラが何をしているのかを解明し始めるのに役立ちます。