さらに 6 時間 Elden Ring をプレイした後、これは史上最高のゲームになるかもしれないと感じました

From Software の Elden Ring は、着地を確実にすることができれば、史上最高のゲームの 1 つとなるために必要な要素を備えています。

ゲームのプレビューは時々奇妙です。ゲームの特徴や設定を説明できます。ストーリーに関するヒントを提供します。これらは簡単にヒットします。しかし、より難しいのは、ゲームがどのように行われるかを説明することです。感じる

について読むためにここに来ましたエルデンリング、 知っている。でも、ちょっとだけ楽しんでくださいね?ゲームに対する感情は曖昧であり、適切に数値化することは不可能ではないにしても困難です。それらは完全に主観的なものであり、はるかに大きな研究のほんの一部に基づいている場合、完全に間違っていることも非常に簡単にあり得ます。それでも…私は自分の直感を信じています。

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最近の例としては、マーベルのアベンジャーズ。プレビュー時にブートにあまり固執しすぎることは決して望ましくありません。問題はいつでも修正できます。しかし、30 分間のハンズオンが終わるまでに、そのゲームには膨大な予算にもかかわらず問題があることがわかりました。説明することさえできません。このゲームは高価で、豪華で、よく作られていました。しかし、うまくいきませんでした。私はそれを骨の髄まで知っていました。同じことが当てはまりました国歌。製品を完全に見るまでは説明するのが困難でしたが、何かが足りないことはわかっていました。もちろん、裏側も真実である可能性があります。高度に制御された Wii U ハンズオンでブレス オブ ザ ワイルドを初めてプレイしたとき、何か特別なプレイをしていると感じました。そして時々私たちはだまされてしまいます。サイバーパンクは、コンソール版の現実が崩壊する直前まで私を魅了しました。それは私たち全員にとっての教訓です。

それで、これは何と関係があるのですかエルデンリング?良い。これを入力するのは、間違ってはいけないと思うと緊張しますが、ブレス オブ ザ ワイルドのような気分になります。これはオールタイマーになる可能性があります。世代のゲーム。誰もが長い間話題にし、業界全体に波及するであろうこの珍しいゲーム。それは大きいですね。

このプレビューではネタバレには触れたくないので、内容を非常に曖昧にしておきます。具体的にボスについて話すつもりはありませんが、エリア名、特徴、アクセス方法を明らかにしながら、私が見たエリアについて話します。私はゲームの世界をできるだけ多く見るために 6 時間を費やすことにしました。そして、想像していた以上のものを見ることができました。

ゲームの冒頭には、以下で紹介されているのと同じセットアップに入る前に、軽い前置きがあります。最近のクローズドネットワークテスト。ストームヒルを登ってストームベール城へ向かう道は誰もが知っているので、私は反対方向に行くことにしました。このほぼ最終版のビルドからは見えない壁がなくなり、世界のスケールがわかり、エルデン リングの切り札がいかに真にオープンエンドであるかを実感しました。

ストームベールのはるか南で、別の城を発見しました。ここの農奴たちが反乱を起こした。城への道で女性が彼らの反乱について私に話しました。兵士である彼女の父親はまだ屋内に閉じ込められています。城に向かう途中、私は野良犬や反乱家臣の残党であるねじれた抜け殻と戦います。彼らは、おそらく城のかつての所有者であるたき火の上で、たき火を囲んで礼拝します。ここには、この場所の後方に隠れている強力なボスから剣を取り戻すことを含むミニクエストラインがすべてあります。そして、ゲームの開始直後からアクセスでき、エルデンリングの物語が目指す道とはちょうど反対方向にあります。あなたを促します。

ストームヒルに登る道から真東に向かうと、まったく異なる別のエリア、カエリッドが見つかります。カエリッドに近づくと、空が暗くなり始め、血が赤く染まります。この地域全体は地獄のような色合いに包まれており、丘には廃墟となったスラム街風の建物が点在し、同じ毒の恐ろしい沼に流れ込んでいます。巨大な犬、狼男、獣…道中には徘徊し、時には互いに衝突し、いずれかが死亡すると無料の経験値が得られます。ある程度、このエリアのゴシック性が漂います。ブラッドボーンたとえそのゲームの何にも似ていないとしても、雰囲気はあります。

開始地点の北には、確立されているように、ストームベール城があります。しかし、私がハンズオンで見つけた最もエキサイティングな点は次のとおりです。城の外側を十分に歩き回ると、このようなゲームで最も神聖なものである、シーケンス ブレークまたはスキップで好奇心が報われます。 。これは不具合ではありません。これはよく隠された道なので、ダンジョン全体やマルギット・ザ・フェル・オーメンとの戦いを回避して、城をよじ登ったり、その周りを回ったりすることができます。これは、城の背後に広がるオープンワールドの新たな部分、リウルニアと呼ばれる緑豊かな森林地帯に到達するための別の方法です。

私がここで指摘していることは明らかであるはずです。エルデンリングは本当にオープンです。もちろん、私たちはオープンワールド ゲームについてよく話しますが、多くの場合、これらは単純にオープンワールドを舞台にした直線的なゲームです。たとえば、Assassin's Creed では、好きなように世界をさまようことができますが、ストーリー ミッションはほぼ同じ順序で同時に行われます。 Elden Ring では、方向を選択して走ることができます。この 6 時間で見た限り、ゲームはユーザーを定義された「人里離れた道」に修正しようとすることはありません。

Souls の構造は、実質的にこの種のセットアップ用に作られているようです。それは常にオープンエンドであり、直線的な世界のデザインにおいてのみ、手を握ることに欠けていました。今、同じ原則が世界そのものに浸透しています。どこへでも行って、何でもしてください。また、これはこれまでで最もアクセスしやすいソウルになるかもしれません。依然として非常に難しいにもかかわらず、世界の広さとオープンな性質により、別のエリアにファストトラベルして別の方向に探索し、パワーアップしたと感じたときにのみ立ち往生した場所に戻るオプションがほぼ常にあることを意味します。挑戦を引き受けるのに十分なスキルを持っています。

時折、直線性の手が肩をかすめることがありますが、それ以上のものはめったにありません。恵みの場所 (基本的には焚き火) で休んでいると、旅を手伝ってくれる謎の侍女が現れて説明をしてくれることがあります。どのような進歩が彼女の出現を引き起こすのかを正確に理解することが、早い段階でスピードランナーにとって大きな議論のポイントになることは間違いありません。

彼女の出現はしばしば新しいことを解き明かします。たとえば、馬のトレントのロックを解除するのは彼女を通じてです。その後、彼女はあなたを円卓にテレポートすることを提案します。これは興味深い追加です。地図外の非戦闘ゾーンで、あなたと同じように汚れた友好的な NPC がたくさんいる恩寵のサイトからテレポートできます。 。私は6時間の中で一度しかそこを訪れることができなかったが、その時は完全に血痕に覆われた謎の公開ホールを含む一部のエリアが封鎖されていた。ゲーム全体でのその役割を楽しみにしています。

他に何を言えばいいのか迷っています。このゲームは Souls ゲームのようにプレイできますが、以前のハンズオンで触れたように、難易度が緩和されることなく、より応答性が高くフレンドリーに感じられます。オープンワールド形式への移行は明らかにうまくいきます。 6時間はあっという間に過ぎました。最後にプレイするのが待ちきれません。

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ただし、もう 1 つ共有したいことがあります。ゲームの最初のエリアであるリングレイブで、私はマイナー アードツリーの麓の森の中にいたことに気づきました。そこにたどり着くには、巨大なクマや騎馬騎士を避けなければなりませんでした。木の陰に霊廟のような建物を見つけても驚かなかった。これらのものはどこにでもあります。しかし、中に入ってみてびっくりしました。

荷物を偽装するエレベーターに乗った後、私はまったく新しいエリア、シオフラ川にいることに気づきました。これは単なるダンジョンではありませんでした。この広大な地下川は、オープンワールド マップの広大な範囲の真下を流れており、同様の霊廟の建物を介して複数のエリアを結んでいるように見えます。それはただ巨大でゴージャスです。これは隠されていますマップ – 繰り返しになりますが、その気になれば、実質的にゲームの開始時からマップにアクセスできます。

地下にもかかわらず、「空」には星の宇宙が輝いています。どうしてこんなことが可能なのかと疑問に思うと、人は絶望的な伝承読みのスパイラルに常に近づきます。正直に言うと、このエリアが目の前に広がったとき、私は大声で「クソ野郎」と言いました。

これらすべてを合計すると、ここには数学的な方程式は存在しません。たった6時間しか休みません。ただし、私が言えるのは、Elden Ring から感じる雰囲気は、このゲームが間違いなく古典になる可能性があるということです。そして間違いなく、フロム・ソフトウェアがこれまでに作った最高のゲームになる準備ができているように思えます。これから数週間の待ち時間は過酷なものになるだろう。

Elden Ring は PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、PC で発売されます。2022 年 2 月 25 日