エルダースクロールズ4:オブリビオンのリメイク版は、2つのゲームプレイシステムを含むいくつかのゲームプレイシステムを作り直していると伝えられており、これまでで最も面白いクリップを再作成できなくなるのではないかと心配している

アンザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオンリメイク版についてはしばらくの間噂が調べられており、明らかなリークによると、リメイク版のために作り直されたいくつかのゲームプレイ システムについての詳細が判明した可能性があります。

このまだ発表されていないリメイク版は、おそらく Unreal Engine 5 で開発されているとされていますが、2023 年に元 Virtuos Games を名乗る人物が最初に現れてから、数年前からリーク疑惑やオンライン雑談の話題になっています。従業員Redditに現れた、その後に言及されました。いくつかのマイクロソフトのドキュメントこの情報は、FTCに対する同社のActiBlizz取引の法廷手続き中に漏洩した。

今、MP1パソコンの報告によると、元 Virtuos 従業員 (同一従業員かどうかは不明) が、自社の Web サイトを通じてリメイクに関する疑惑の詳細を漏洩したとのこと。同サイトによると、この従業員は2023年から2024年にかけてこのゲームに取り組んでおり、Unreal 5を使用して開発されており、「完全にリメイクされる」と述べたようだ。

彼らはまた、リメイクの一部として作り直された、あるいは今後作り直される6つのゲームプレイシステムや要素(スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒットリアクション、HUD)についての詳細も提供したとされている。 MP1st によると、この従業員は、元のバージョンが「退屈すぎる」、「イライラする」、または十分に最新ではないと考えられていたため、これらのシステムの多くが作り直されたと主張しました。

新しいブロッキングは明らかにソウルライクからインスピレーションを得たもので、スニークはより目立つアイコンと再加工されたダメージを特徴とし、スタミナの変更により陽気なノックダウンの達成がより困難になり、アーチェリーは一人称と三人称で「よりプレイしやすい」ように調整されています。 HUD は子供たちにとっても理解しやすくなり、最後に、伝えられるところによると、「プレイヤーに与えられたダメージに対する反応を改善し、 NPC」。

それが正確だと仮定すると、これは人々が何年もの間オブリビオンとスカイリムのMODを使ってやってきたことのようなものだが、オブリビオンにMODを入れると溢れる愛すべきベセスダのジャンクをすべて捨てたくない者としては、いくつかの点が気になる。このレポートで行われたと主張する調整は、リメイク版のバグだらけの魂を少し心配させます。

YouTubeで見る

ノックダウンやNPCがダメージを受けた際の反応に変更が加えられたことで、初心者プレイヤーは上のクリップにあるガードや溶岩のハイジンクのような体験を楽しむことができなくなるのだろうか。これは、オブリビオンを中心に展開する私のお気に入りのYouTubeコンテンツの1つである。意図せずして陽気になることがよくありますか?

このOblivionのリメイクが本物であることが判明し、ここで提案されているとおりになるかどうかを確認する必要がありますが、このような要素が満載でないOblivionのリメイクは実際にはありえないということに誰もが同意できると思います。できればこれとの間にスカイブリビオン、改良されたシロディールを楽しみながら、ジャンクを十分に修正できるでしょう。