オンライブ、本日の GDC で発表されたクラウドベースのゲーム サービス、Atari、Eidos、Codemasters、EA、Epic、Take-Two、THQ、Ubisoft、Warner Bros.がすべてこの計画に参加していることを確認しました。
このニュースは休憩後に GTTV ビデオで発表され、その中にはトップタイトルが小売店に並ぶのと同じ期間内に OnLive に追加されるという約束など、このサービスに関するいくつかの驚くべき主張も含まれていました。
「OnLive はオンデマンドのゲームです」と OnLive のボスである Steve Perlman 氏は述べています。 「私たちがやっているのは、小売店で発売されるのと同じ窓口でトップのハイエンド タイトルを入手できるようにすることです。つまり、店頭に並んでいると同時にアクセスでき、これらすべてのハイエンド タイトルをプレイできるのです。ブラウザ内のわずか 1 メガバイトのプラグインを使用するか、この OnLive マイクロコンソールを使用するだけで、エントリー レベルの PC または Mac でタイトルを終了できます。
「テレビに接続すれば、まったく同じゲームをテレビでプレイできます。
「TV、PC、Mac 上のゲームは約 1280x720、1 秒あたり 60 フレーム、720p60 とも呼ばれます。解像度はブロードバンド接続の速度によって実際に制限されます。」
OnLive は今年後半にリリースされる予定で、ハイエンドのハードウェアを必要とせずに、PC やコンソール ゲームを TV やモニターでプレイできるようになります。理論的には。
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