GDC: OnLive クラウド ゲーム サービスはすべてを変える可能性がある [更新]

最新情報: 一連のトップエンドのパブリッシャーが今確認されましたサービスに搭載されているものと同様です。

OnLive は、理論上、ユーザーがハードウェアの「軍拡競争」にまったく関与することなく、テレビや PC でハイエンド ゲームをプレイできるようにするサービスで、GDC で発表されました。

OnLive はクラウド コンピューティング サービスです。コントローラーの入力は、ゲームがプレイされているリモート サーバーにアップロードされます。テレビ画面で中継されるのはプレーの映像だ。

動画エンコードに関してはラグが1ミリ秒まで短縮されたそうです。 SD 再生には 1.5mbps 接続が必要で、720p には 5.0mbps 接続が必要です。

実質的にすべての Windows PC または Mac をプレイに使用することも、イーサネットとコントローラー ケーブル用の小さな専用ボックスを購入することもできます。

考えてみてください。理論的には、OnLive を使用すると、ネットブック上で Crysis をプレイできるようになります。 PS3と360?なぜ?

もう少し考えてみてください。今すぐ読んでくださいこの IGN 記事。 OnLive が動作しているビデオがありますここ

OnLive は今夏にクローズドベータ版が提供され、今年後半にリリースされる予定です。