『エスケープ・ゴート』続編が発表

パズルプラットフォーマー「Escape Goat」は、プレイヤーがマウスの相棒と一緒にヤギとなって 1 画面の部屋のパズルを解くゲームですが、今年後半に続編が制作される予定であると、MagicalTimeBean の Ian Stocker 氏が明らかにしました。

ストッカー氏によると、ゲームプレイは同じままだという。インディースタティック、のご厚意によりPCゲーマー。 「基本的なゲームプレイは同じです。シングル スクリーン、パズル プラットフォームです。ゲームの進行方法にはいくつかの変更がありますが、Escape Goat 1 のハブとステージのシステムに似たものになります。」

ゲームの主な変更点はグラフィックスであり、アーティストが参加します。 「ビジュアルは著しく異なるものとなり、現在プログラミング作業の大部分がそこに費やされています。インディーズとしてのキャリアで初めて、私はアーティストと仕事をしています:ランディ・オコナー(TigerStyleでの仕事で知られています) )また、いくつかの新しいガジェットや、おそらく新しいクリーチャーも用意する予定ですが、最終的なゲームには最高のものだけが残ります。

前回のゲームで見られたレベルの編集と共有は、時間の制約により発売バージョンには含まれない可能性がありますが、おそらく最初のパッチで利用できるようになるでしょう。

ヤギとネズミの位置を交換できる以前のパワーアップに加えて、新しい帽子が開発中です。さらに、DLC として提供される可能性のあるヤギ用の鎧も開発中です。 「EG1がリリースされる前から、新しい帽子の種類を考えていました。帽子をDLCとして販売する予定はありません。ただし、ランディはヤギの鎧について何か言及していました...」

このゲームは今年後半にリリースされる予定です。