Evolveの開発者Turtle Rock Studiosは、ファンの怒りを受けてフォーラムに参加し、DLC戦略をもう少し説明しようと試みた。
Turtle Rock Studios は、この数日間でかなりの熱を帯びました。彼らはEvolveのDLC計画を明らかにした。コメントは、利用可能な多数のバンドルやオプションに対する混乱から、全体のレイアウトに対する怒りまで多岐にわたりました。
Turtle Rock Studios の共同創設者である Phil Robb は、ファンへの返信として次のような言葉を書きました。ゲームのフォーラム。
ロブ氏は冒頭、DLCはディスクには収録されておらず、完成もしておらず、実際にはまだ開発中であると述べた。
「船用のモンスターとハンターをすべて完成させることができると思ったら、箱に入れていたでしょう。ハンターとモンスターはかなり大仕事で、製作には多大な費用と時間がかかります。私たちは新しいハンターやモンスターがゲームにどれほどのものをもたらしてくれるかを見て、お金を払った価値はあったと感じてもらえることを願っています。」
ロブ氏は続けて、マップやモードの販売によってコミュニティを分断しないことに決めたため、これが唯一の方法だったと説明した。
「そこで、どの DLC マップも、どの新しいゲームモードも無料になるように考えました。そして、誰もが DLC を購入したいわけではないことを認識し、有料コンテンツをまったく購入しなくても、それで、もし私が新しいモンスターやハンターを買っても、あなたが買わなかったとしても、私たちはまだ一緒に遊ぶことができます」と彼は言いました。
同氏はまた、DLCのハンターやモンスターが圧倒されることはないため、ゲームのバランスを崩すことはないと約束した。
全文を読むことができますリンクを通して。ロブは、Valve で働いていた頃と比べて、今の状況がどのように変わっているかについて語ります。