おそらく Kinect の初期の最大の支持者の 1 人である Peter Molyneux は、今日の周辺機器について非常に厳しい意見を持っています。
かつてインタラクティブな Milo デモでオリジナルの Kinect にみんなを興奮させたピーター モリニュー氏は、その後 Fable: The Journey でこのデバイスについてあまり良い意見を持っていません。
と話すIGN、デザイナーは、オリジナルの Kinect の巨大な前提と、それが最終的に最終製品でのエキサイティングな最初の公開にどのように近づけなかったかを思い出しました。
モリニュー氏は、『Fable: The Journey』がどのようにして生まれたのかを IGN に尋ねられた際にこのことを明らかにした。 Microsoft がこのアイデアを持ってライオンヘッドに来たのか、それともその逆だったのか思い出せなかったものの、Kinect を良い思い出として覚えていないのは確かのようです。
これは IGN の Unfiltered インタビュー シリーズの一部であり、全編視聴できます。ここから、 そしてここ。
インタビューではモリニューのキャリアのいくつかの試合が取り上げられています。ブラック&ホワイト、オリジナルの寓話、そしてキュリオシティキューブ。