Fable III for PC is not "a half-done port" - lovely new shots

突然のことに続いて画面-リリース長い間影に隠れていたが、Fable III の PC バージョンが明らかに戻ってきており、開発者は中途半端な変換は考えていないことを保証している。

「私たちの願いは、PC で手に取った人たちに『よし、これは私が期待していたとおりにプレイできる、中途半端な移植版とは違う』と思ってもらうことです」とリードデザイナーのジョシュ・アトキンス氏は語った。ジャンケンショットガン。 「これが PC ゲームの危険だと思います。」

さらに彼はこう付け加えた。「他の人を非難するわけではないが、人々はただ急いでゲームを PC に送り出す傾向があり、彼らはできるだけ早く移植し、少なくともそれを実現するものを作ろうというよりも、それを財務モデルとしてやろうとする。このプラットフォーム用に設計されたかのように動作し、プラットフォームの機能を尊重します。」

アトキンス氏は、PCへの移植はファンの需要が動機となっているが、PCゲームが利益を生む可能性があることは疑いないとも述べた。

「私は PC でプレイしている人をたくさん知っています。ですから、それがビジネス上のことだとは思いません。ビジネスがどのように変化したかを理解することなのです。」と彼は説明しました。

「そして、それは何か重大な出来事が起こるたびに起こることだ。例えば、モデルが小売りから完全デジタル、例えばX大%デジタルに移行する場合、何人がPCでゲームをデジタルで購入するかは分からないが、それは大きな数字だ。少し違った考え方をする必要があり、ビジネスケース全体についても違った考え方をする必要があります。」

変換チームにとって、PC バージョンの制作は故郷に帰るようなもので、PC ゲーマーが自分たちのバージョンで何を好むかを考える機会を与えられました。

新機能には、個々の敵を調整して難易度を調整できる機能が含まれます。合理化された資産管理システム。マウスフレンドリーなインターフェイス。収集にあまり重点を置かなくなります。そしてたくさんのバグ修正。

『Fable III』の PC 版は 5 月にリリースされる予定です。