信じられないかもしれませんが、今週私たち全員が見た「Fable」のトレーラーは、実際の Xbox Series X ハードウェアで実行されていました。
はい、そのとおりです。寓話、死から戻ってきたゲームプレイの素晴らしい外観とその物語のティーザーXbox ショーケースでは、私たちが見たもののどこまでが本物なのか、多くの人が疑問に思いました。
多くの、しばしば矛盾する用語が使われ、十分に説明されていない世界では、人々は示されているものに対してますます冷笑的になっています。エンジン内、ゲーム内、CG、エンジン内リアルタイムという言葉はすべて、実際のゲームプレイを見ているのかどうかを避けるために使われているように見えます。
しかし、少なくとも Fable の場合、それは Xbox Series X ハードウェアで実行される実際のゲームでした。 Xbox の責任者であるフィル スペンサーは、実際にこのことについて簡単に触れました。ジャイアント・ボムとのインタビュー。実際、この映像は下 3 分の 1 のクールな「ゲーム内映像」から始まります。
それでも、たとえ舞台裏のセクションのいくつかがアクション ゲームでできることのように見えたとしても、誰もが Playground の言葉をそのまま受け取ったわけではありません。 Fable を開発した Playground Games のリード ライティング アーティストである Lukas Koelz 氏は、ゲームがどれほどリアルに見えるかを疑問視する人々の意見は「最高の褒め言葉の 1 つ」であると述べました。
アーティストはダイレクトフィードのスクリーンショットをいくつかTwitterで共有し、後に次のように付け加えた。すべてはXbox Series Xでキャプチャされました。当然のことながら、このゲームは Playground 独自の Forzatech を使用しています。これは、Forza Horizon ゲームが長年にわたって構築されてきたものと同じものです。これはケルツのもう一つの特徴です熱心に指摘する誰かがこの見た目は Unreal Engine 5 を使用した結果であると示唆した後。
これが確認されたのは素晴らしいことですが、ベセスダが詳細を明らかにするのに費やした 45 分のように、HUD をオンにした生のゲームプレイを見るまでは、多くの人はおそらく納得しないでしょう。スターフィールドのシステムとゲームプレイ。もちろん、『Starfield』の発売まであと数週間しかないのに対し、『Fable』には発売日はおろかリリース目標もないことも助かります。