Fallout 4に根を張ることになると、居住地の場所、場所、場所がすべてになります。
フォールアウト4決済は、キャップを取り入れたり、スタイリッシュにセットアップしたりするための鍵となります。すべてのロックを解除する方法は次のとおりです。
Fallout 4 がゲーム オブ ザ イヤーの形式で再発行されました。なんと、我々はどういうわけかこの由緒ある作品に追加する時間を見つけました。フォールアウト 4 ガイド。
居住地の場所は、Fallout 4 で最もリクエストの多いトピックの 1 つであるため、この非常に後期の段階で、基本ゲームと DLC アドオンにわたる 36 か所すべてのリストをここに示します。
Fallout 4 の一部の居住地は、場所を見つけて悪者を一掃するだけでロックが解除されますが、特定のクエストや輝かしいクエストをクリアする必要がある居住地もあります。これらは必要に応じて記載しています。
ミニッツメンとレールロードの派閥は、Radiant クエストを通じてまだ発見していない居住地を案内してくれることがよくあります。 Radiant Faction クエスト中に居住地のロックを解除すると、多くの場合、クエストを完了するために最小限の実行可能なリソースと防御を確立するという任務が課せられます。貿易ルートを確立するまでは、定住地自体にこれらの重要なコンポーネントが不足している可能性があるため、これらのクエストではギア、スプリング、オイルなどの一般的に使用されるジャンク品を持参するのが最善です。
早速、Fallout 4 の居住地をここに示します。ゲーム本編または DLC で出現する場所によって分けられ、近くの敵の難易度を考慮した推奨される発見順にリストされています。
Fallout 4 バニラの居住地場所
Fallout 4 の基本バージョンには 29 の居住地があります。自分で訪問して住民から直接クエストを受けるか、派閥のロックを解除するよう指示されるのを待ちます。居住地 1 ~ 11 はプレイヤーにとってほとんど挑戦的なものではなく、ダイヤモンドシティに向かうゲームの非常に早い段階で確保することができます。 12~18は少し難しいですが、注意すれば早い段階で確保できます。残りの居住地は非常にリスクが高いか、ゲーム後半のクエストラインに関連している可能性があります。このリストには、機械的に完全な決済として機能しないホームプレートが含まれていないことに注意してください。
1. サンクチュアリ・ヒルズ
開始時の保管庫の東に位置し、メイン クエストの過程で訪れます。入植地のロックを解除するには、メイン クエストライン ミッション「When Freedom Calls」を完了する必要があります。これにより、サンクチュアリと呼ばれる短い居住地のチュートリアル クエストも開かれ、ミニッツメンの派閥クエストのロックが解除されます(「Fallout 4 メインストーリーとサイドクエストのチェックリスト詳細については)。必須のミニッツマン協会。
2. レッドロケット・トラックストップ
サンクチュアリ ヒルズの南東、コンコードへ向かう道沿いにあり、橋と記念像を過ぎたところにあります。メインクエスト Out of Time 中にこの場所を通過することになります。ここで犬に遭遇します。のページをご覧くださいFallout4 コンパニオン募集中詳細については。訪問して敵を一掃するだけでロックが解除されますが、まだ確保されていない場合は、レールロードのレディアントクエストによってハイライトされる可能性があります。
3. アバナシーファーム
サンクチュアリ ヒルズの南、レッド ロケット トラック ストップの南西に少しジョギングしたところにあります。クエスト「Returning the Favor」を完了するとロックが解除されますまたは人間の住民を殺害する。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
4. サンシャイン・タイディングス協同組合
サンクチュアリ ヒルズから南にかなり離れたところにあり、湖の反対側にあります。居住者のグールを一掃するとロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンまたはレールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
5. スターライトドライブイン
サンクチュアリ ヒルズとレッド ロケット トラック ストップの南西。これら 2 つの場所をライン インジケーターとして使用し、その方向に進むと、すぐにその場所に到達します。平坦な駐車場の景観が良く、水が溜まっているため、建物のお気に入りの場所です。常駐のモールラットを一掃することでロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンまたはレールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
6. テンパインズブラフ
サンクチュアリ・ヒルズのほぼ真東。このクエストのロックを解除するには、人間の居住者によって与えられた輝かしいクエストを完了する必要があります。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
7. グレイガーデン
スターライトドライブインの南やや西。住民のTroubled Watersクエストを完了するか、ロボットの住民を殺害することでロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
8. オバーランド駅
グレイガーデンの南。住民から与えられる光輝くクエストを完了することでロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
9. ハングマンズ・アリー
オバーランド駅の南西。居住者のレイダーを倒すとロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンまたはレールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
10. イーグレット ツアーズ マリーナ
ハングマンズ・アリーのほぼ真南、川の東岸にあります。和解としてロックを解除するには、フィリスに孫のサミュエルについて話す必要があります。この会話は、音声チェックを通じて、または 2 階の端末にある彼女のファイルにアクセスすることによって開始できます。会話の結果に関係なく、決済場所のロックが解除されます。単純にフィリスを殺して完了することもできます。
11. サマービル・プレイス
イーグレット ツアー マリーナの真南、川の反対側にあります。居住する人間の輝かしいクエストを完了することでロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
12. 前哨基地ジモンジャ
テン パインズ ブラフの北東にある短いジョギングです。ロケットランチャーを持ったパワーアーマーを着たボスレイダーに守られています。用心してください!すべてのレイダーを倒すとロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、レールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
13. 誓約
スターライト ドライブ インの南西、湖の反対側。コベナントに入った後、オネスト・ダンと話すことで発生するHuman Errorクエストの完了時にロックが解除されます。プレイヤーはコベナントとコンパウンドの住民の側に立って捕虜のアメリアを拘束し続けるか、敵対した後に反対してコンパウンドとコベナントの全員を殺害するかのどちらかでなければなりません。どちらかが和解のロックを解除します。ただし、ヒューマンエラークエストを開始せずにアメリアを解放すると、和解が不可能になります。
14. タフィントン ボートハウス
コベナントの東。常駐のブラッドバグを倒すとロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンまたはレールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
15. グリーントップ保育園
タフィントン・ボートハウスの北東。居住する人間の輝かしいクエストを完了することでロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
16. スロッグ
グリーントップ保育園の東と少し北、川の 1 つ。居住者 (友好的!) グールの輝かしいクエストを完了することでロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
17. フィンチ・ファーム
ザ・スロッグの南。居住者の人間から与えられたクエスト「Out of the Fire」を完了するか、居住者の人間を殺害することでロックが解除されます。
18. カウンティ・クロッシング
フィンチ・ファームの南西。居住する人間の輝かしいクエストを完了することでロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
19. 海岸のコテージ
マップの北東の端、The Slog からそれほど遠くないところにあります。居住者のレイダーを倒すとロックが解除されますが、近づく場合は注意してください。周囲の風景には、いくつかの挑戦的なランダムな敵がいます。まだ確保されていない場合は、レールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
20. キングスポート灯台
ザ・スロッグとフィンチ・ファームの中間点の東。居住者のチルドレン・オブ・アトムを倒すとロックが解除されます。挑戦的かもしれません。まだ確保されていない場合は、レールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
21. クループ邸
フィンチ ファームとカウンティ クロッシングの東、キングスポート灯台の南にある島にあり、橋を渡って長いトレッキングで到着します。居住者のグールを排除することでロックが解除されますが、これは難しい場合があります。まだ確保されていない場合は、レールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
22. ノードハーゲン・ビーチ
カウンティ クロッシングの南東、フィンチ ファームの南、島の狭い東の腕にあります。近づくとランダムな敵に挑戦することに注意してください。居住する人間の輝かしいクエストを完了することでロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
23. ジャミアカ・プレイン
イーグレット ツアーズ マリーナの東にある長いジョギングです。周囲の敵は困難になる可能性があります。居住者のグールを倒すとロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、レールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
24. マークウォーター建設現場
ジャマイカ・プレインのほぼ真南、湿地帯にある。時折リスポーンするマイアラーククイーンを含む、常駐のマイアラークを一掃することでロックが解除されます。挑戦的で危険なエリア。まだ確保されていない場合は、レールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
25. ワーウィック ホームステッド
ジャマイカ プレインの東やや南、北を向いた半島の端にあります。ビーチ自体も含め、その地域にいるガンナーやその他の悪者に十分注意してください。クエスト「Building a Better Crop for the Resident Humans」を完了することでロックが解除されます。または、場合によっては Radiant クエストを通じてロックが解除されます。まだ確保されていない場合は、ミニッツメンのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
26. スペクタクル・アイランド
大きくてほとんど何もない美しい島で、精巧な建造物に最適です。南にあるボートのスイッチを入れてマイアラークを倒すとロックが解除されます。マイアラークにはマイアラーク クイーンやレベルに応じてマイアラーク ディープ キングも含まれます。まだ確保されていない場合は、レールロードのレディアント クエストでハイライトされる可能性があります。
27. お城
ジャマイカ プレインの北東、半島の東端。ミニッツメン派閥のクエストライン中に居住地としてロックが解除されました。そのため、居住地収集の旅の終わりに向けてリストに掲載しました。エンドゲームイベント前に完了できるので、いつでも気軽に挑戦してください。ロックを解除するにはクエスト「Taking Independent」を完了し、事前に構築されたすべてのクラフトステーションにアクセスするには次のクエスト「Old Guns」を完了する必要があります。
28. バンカーヒル
カウンティー クロッシングの南西にあるこの居住地は、インスティチュートのクエスト チェーンの初期ミッションの 1 つであるバンカー ヒルの戦いのクエストが完了するまでロックが解除されません。ここでのあなたの行動は、インスティチュート、ブラザーフッド オブ スティール、鉄道におけるあなたの立場に影響を与える可能性があるため、選択には注意してください。レールロードを支援している間でも、インスティチュートのクエストラインを続行することは可能です。いずれにせよ、ミッション終了後にケスラーに話しかけて、この便利なハブのロックを解除してください。
29. ボストン空港
Brotherhood of Steelに参加するか、メインストーリーのエンディングの一部としてBrotherhood of Steelを排除し、その後常駐のグールを排除することでロックが解除されます。メインストーリーを完了するまでは放置しておいてもいいかもしれないので、これを最後に挙げています。に関する記事を参照してくださいFallout 4で最高のエンディングを迎える方法詳細については、を参照してください。
Fallout 4 DLCの居住地
DLC パックにより Fallout 4 に 7 つの居住地が追加されましたが、特にファー ハーバーにその居住地が追加されました。 DLC アドオンはリリース順にプレイすることをお勧めし、それに応じて居住地を順序付けしました。
30. 機械仕掛けの隠れ家
Automatron DLC で追加された The Mechanist's Lair は内陸部の居住地ですが、入植者や交易路の点では通常どおり機能します (たとえば、ダイヤモンドシティのホームプレートとは異なります)。 Automatron ミニキャンペーンの Restoring Order クエストを完了することで和解としてロックが解除されます (レベル 15 以降で利用可能です。ガイドはこちらです)Fallout 4でAutomatron DLCを開始する方法)。これは、ボスとの戦いに勝つか、主任技術者、施設長、主任研究員のホロテープをダンジョンの入り口近くのエレベーターの隣のターミナルにロードし、スピーチチェックを使用してボスに戦闘から抜け出すように話しかけることによって達成できます。
31. ロングフェローズの小屋
ファー・ハーバーの居住地にアクセスするには、ファー・ハーバーのキャンペーンをウォーク・イン・ザ・パークの開始まで進める必要があります。のページをご覧くださいFallout 4でFar Harbor DLCを開始します援助のために。ファー ハーバーは独自のマップ上で展開されますが、ここに居住地を構築し、通常どおり交易路ネットワークに参加させることができます。おそらくあなたのトレーダーはボートに乗るでしょう。最初に見つかる居住地はファー・ハーバーの町のすぐ北にあり、「A Walk in the Park」の完了後にロックが解除されます。その後はワークショップを利用するだけです。
32. 国立公園ビジターズセンター
ロングフェローの小屋の西と少し北。サイドクエスト「The Hold Out」中にケンおじさんと話すとロックが解除されます(詳細ページを参照)ファー・ハーバーのサイドクエスト詳細については)。
33. ダルトンファーム
国立公園ビジターズセンターの北西。サイドクエスト「Blood Tide」の後半のステップでロックが解除されます(詳細ページを参照してください)。ファー・ハーバーのサイドクエスト詳細については)。
34. エコーレイク材
島の西側にあるため、他の集落からは遠すぎて基準点として使用できません。近隣にはBGrney's Bait and TackleやAtom's Springなどもあります。長く歩いても足が濡れても大丈夫なら、アカディアのすぐ西にあります。サイドクエスト「Turn Back the Fog」を完了してBerthaと話すとロックが解除されます(もう一度、詳細ページを参照してください)ファー・ハーバーのサイドクエスト詳細については)。
35. ボールト88
Vault-Tec Workshop DLC で追加された Vault 88 は、夢の家を建てるのに最適な巨大なシームレスな環境です。ロックを解除するには、Vault-Tec Workshop ミニ キャンペーンを完了する必要があります。このキャンペーンは、レベル 20 に到達するか、クインシー採石場エリアを通過した後、ラジオで Vault 88 の周波数を聞くことでトリガーされます。このワークショップは、Better Living Underground クエストの完了時に利用可能になりますが、Vault 88 を完全に空にして、必要に応じて建設できるようにするには、Vault 88 の探索を続行する必要があります。 「Power to the People」クエストを行う価値も十分にあります。
36. ヌカワールド・レッドロケット
この最終的な居住地は、Nuka-World マップの北東の隅にあります。 DLC クエストラインの一部として Nuka-Worlds の電力を回復するとロックが解除されます。ゲーム内のマップには表示されませんが、交易ルートに参加できます。