『Fallout 76』の評判は誰もが想像していたよりも悪かった。ベセスダは船を立て直すことができるだろうか?

開始画面 | 『Fallout 76』に対する意見は当初から賛否両論あったが、最初からこれほどつまずくことになるとは誰も予想できなかった。

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今年初めに『Fallout 76』が発表されたとき、混乱とともに慎重な楽観的な見方も受けました。マルチプレイヤーフォールアウト!シリーズとしては奇妙な展開だったが、少なくとも監督のトッド・ハワードは、新しいオンラインプレイに合わせてしっかりとしたソロ体験を約束していた。いやあ、それは興味深い実験でした。

『Fallout 76』のリリースまで早送りすると、ファンと批評家は総じて一致してこの作品を失望したと呼んでいる。長年のファンは、意味のある選択肢や興味深いキャラクターがオーディオログに置き換わるシングルプレイヤーに不満を抱いています。マルチプレイヤー ファンは、PvP から再現可能な興味深いコンテンツの欠如に至るまで、あらゆることに疑問を抱いています。そしてバグもあります。バグがたくさんあります。

最も重要な不満は、Fallout 76 には従来のベセスダ RPG の弱点がすべてあり、長所がまったくないように見えることです。表面的には同じに見えます。金庫から出てくると、懐かしい音楽を聴きながら荒れ果てた田舎道を歩いていると、まるで Fallout ゲームの中にいるような気分になります。しかし、ベセスダの RPG は、広大で探索可能な世界と組み合わせた、インタラクティブな短編小説の一種のアンソロジーとして最もよく理解されています。 NPC が存在しない Fallout 76 には、プレイヤーをその世界に没入させる貴重な機会がほとんどありません。

私はまさにこのテーマについて、Fallout 76 のベータ版の頃に書きました。 「[Fallout 76] を見てちょっと思い出したフォールアウト4の Nuka-World DLC は、放棄された遊園地を巡る一連のダンジョン探索を支持して、物語をほとんど避けました。大量に配信されると、Fallout の戦闘がいかに面倒なものになるかを痛感させたのは、何よりもその DLC でした。今ではそれを中心にゲーム全体が構築されています。」

『Fallout 76』には『Fallout』のファンが好む要素がほとんどないため、ファンはその数多くの失敗を許す気ははるかに低い。戦闘は一言で言えばクソだ。 Fallout 76 は Destiny をエミュレートすることに必死のようですが、シリーズの伝統的な付加価値税の仕組みを廃止するつもりはありません。在庫管理は依然として煩雑でイライラします。バグがあまりにもひどいため、ベセスダはデータ上限が限られているプレイヤーに50GBのパッチを配布している。

Fallout 76は非常に大胆で、最終的なメタクリティカルな平均をタイトルに直接入れています

— モロク=アンドレ・フルーリー (@alex_navarro)2018年11月14日

Fallout 76 は完全に、Fallout 3/NV/4 の興味深い瞬間の間に起こるフィラーで構成されています。

— ダン・ステイプルトン (@DanStapleton)2018年11月17日

口コミも好意的ではありませんでした。現在平均化中ですMetacriticで恐ろしい46点ユーザースコアは 2.7 でした。 PC での全体的なスコアは 59 ですが、それほど優れたものではありません。 Giant Bomb の Alex Navarro は、『Fallout 76』のメタクリティカルな数字をタイトルに入れるのはベセスダとしては大胆だ、と冗談を飛ばした。それよりもかなり悪くなる模様です。発売当初は反応が鈍かった『Destiny』でさえ、ここまでひどいものではなかった。

しかし、『Fallout 76』を軌道に戻すためにベセスダが試み、エミュレートしなければならないのは『Destiny』だ。 2014 年の Destiny と同様に、Fallout 76 には小規模ながらも声高に活動する擁護者グループがいます。ザ・ヴァージのパトリシア・ヘルナンデス。プレイヤーは、できるだけ多くの核兵器を一度に発射しようとするなど、奇妙なことをしています (それはゲームをクラッシュさせた)。少なくとも少しのコミュニティがあることは明らかです。現在、ベセスダは、繰り返し可能なクエスト、興味深いエンドゲーム コンテンツ、そして何よりも高品質の戦利品を提供する必要があります。

しかし現状では、『Fallout 76』は特に何かをうまくやっているわけではない。飲食を含む生存メカニズムは浅薄で、経験にほとんど追加されません。居住地の建物は完全に実用的で、率直に言って退屈です。すでに述べたように、ソロの経験はほとんどありません。これは奇妙な好奇心のゲームであり、今のところそれ以上のものはありません。一連の報道で説明されている経験のどれも、これまでのところ Fallout 76 に与えられているものは、「退屈していたので、奇妙なことを試してみました」を超えるものではありません。これまでのところ最高のストーリーは、Fallout 76 のプレイヤーが NPC の代わりになるというものです。誰かがそれをしなければならないからです。

売上の観点から見ると、『Fallout 76』はベセスダにとって失望するに違いない。 『Fallout 76』の売り上げは、『Fallout 4』の売り上げから約80パーセント減少していると伝えられている。英国では、『Spyro Reginited Trilogy』が実際に『Fallout 76』の売り上げを上回った。デジタル売り上げは堅調かもしれないが、2018年の2、3大リリースのうちの1つとしては、これは残念だ。スライスの仕方。

全体として、ベセスダが期待していたような発売ではありませんでした。船を立て直す時間はまだ十分にあります。ノーマンズスカイ、しかしベセスダは新年以降も積極的にならなければなりません。今のところ、少なくとも『Fallout: New Vegas』はまだ残っていますよね?

今週の主要ゲームリリース: 11 月 19 日から 11 月 23 日まで

  • バトルフィールド 5 [11 月 20 日、PC、PS4、Xbox One]:『バトルフィールド 5』は発売されてからすでに 1 か月が経過しているように感じますが、完全版がリリースされたのは今だけです。私はレビューで、実際のゲームは非常に優れているが、コンテンツの滴下と進行のアプローチが遅いのが残念だと書きました。でも、私はウォー・ストーリーズの方が好きでした。
  • ファーミング シミュレーター 19 [11 月 20 日、PC、PS4、Xbox One]: Caty は、これが 2018 年のステルス ゲーム オブ ザ イヤーだと言いました。私は彼女のことをある程度信じています。私たちは皆、トラクターを運転して、今のことを忘れる必要があると思います。
  • Warframe [11 月 20 日、Switch]: この世代で最も成功した基本プレイ無料ゲームの 1 つが Nintendo Switch に登場します。残念ながら、楽しむにはオンライン接続が必要なため、いわゆる「ポータブル」とは言えません。しかし、Switch さえあれば、Warframe は何百時間もの充実したコンテンツを低価格で提供します。

Caty の AltGame コーナー

ニーナ・フリーマンは、ジェイク・ジェフリーズと協力して、最新プロジェクトをリリースしました。ビーチデートは、ビーチでデートするカップルを描いた物理ベースのゲームです。とてもかわいらしくて、砂やお菓子などを投げるだけです。上に向かっていますサンセット・ジャムもフリーマンが指揮。 Beach Date 以外にも、Freeman は Fullbright のデザイナーであり、Tacoma での仕事のほか、個人プロジェクトである Cibele と How Do You Do It で知られています。ダウンロードしてプレイできますitch.ioで無料でビーチデート

今週のニュースとメモ

  • ここ USgamer では、ホリデーと(ゴクゴク)ブラック フライデーの準備をしている短い一週間です。大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメット以外では、ほとんどすべての大きなゲームがリリースされています。今度は実際にそれらを楽しむことができます。
  • 余談ですが、感謝祭は最高の休日です。ごちそうを食べたり、お酒を飲んだり、映画を楽しんだりする休日です。また、長い買い物リストや大混雑の心配をしなければならないクリスマスのようなプレッシャーもありません。ぜひたくさんのビデオゲームをプレイして楽しんでください。
  • スマッシュブラザーズに関しては、スマッシュ懐疑論者として悪名高いマイク・ウィリアムズ氏が最近ニューヨークに視察に行き、結果的にとても楽しんでいたとのこと。まだ別の変換者がいます!それまでの間、任天堂とのインタビューを含む彼の報道内容をすべてチェックしてください。
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  • 『スーパーロボット大戦T』が発表され、『魔法騎士レイアース』、『カウボーイビバップ』、『キャプテンハーロック』など、素晴らしい作品が数多く収録されています。それが一体何なのか疑問に思っている場合は、数年前の私の記事をチェックしてください。そこでは、なぜこれが私にとって心安らぐ食べ物のゲームなのかを説明しています。それまでの間、トレーラーをぜひ見てください。
  • 最近Switch版Warframeをプレイしたんですが、ちょっと頭が痛くなりました。でもSwitchで出てくれて本当に嬉しいです!ただ携帯モードではプレイしませんでした。 PS4 で入手できるのであれば、代わりにそこでプレイしたいと思います。考えてみれば、これは大した支持ではありませんね。とにかく、ハンズオン プレビューで自分の立場をもう少し明確に説明できると思いますので、チェックしてください。
  • もし私が『レッド・デッド・リデンプション 2』を最後までクリアできないとしたら、それは私がすべてのサイドミッションを楽しむのが好きすぎるからでしょう。ちょうど今週末、私はバイユーで錯乱した近親相姦殺人カップルに遭遇した。長時間にわたるステージショーを鑑賞し、完璧な銀行強盗を実行するために1時間を費やした。それは卑劣に詳細な世界であり、その中で生きていて飽きることがあるかどうかはわかりません。
  • 『バトルフィールド 5』が明日発売されるのに、なぜみんながウォー ストーリーをあれほど酷評しているのか、改めて不思議に思います。ほんの数年前、私たちは皆、大戦の出来事を敬意を持って表現したものとして War Stories を賞賛していましたが、今では嫌いになったでしょうか? DICE が第二次世界大戦の興味深い、ほとんど知られていない物語を伝えようと誠意を持って努力しているのに、なぜ評論家たちが戦争物語にそこまで厳しい態度をとるのか、私には本当に理解できません。私がレビューに書いているように、少なくともこれはノルマンディーとバンド・オブ・ブラザーズの100回目の再会ではありません。それはすべてとても奇妙です。
  • ビルが誤って自分自身をポケモンと組み合わせたことが、ザ・フライのポケモンに相当するという事実については誰も語らない

    — キャット・ベイリー (@The_Katbot)2018年11月19日
  • 延長されたレッド・デッド・リデンプション 2 セッションの合間に、可能な限りポケモン レッツ ゴーをプレイしています。これは初心者にとって非常にかわいい小さなゲームですが、ビルとのシーケンスを見ると、これには深刻な恐怖が含まれているという衝撃的な認識が生まれました。
  • 血神の斧:これは RPG の二重苦であり、ナディアと私はポケモン Let's Go がうまく機能する理由について話し、レビュー編集者のマイク ウィリアムズが Fallout 76 が... うーん... うまく機能しない理由について説明します。かわいいかわいいモンスターと黙示録的なエピソードが混ざり合った、誰もが楽しめるはずのエピソードです。特別ボーナス: 新しく発表されたファイナルファンタジー XIV 拡張と青魔道士の導入について説明します。ポッドキャスト全編はここから購読してください!