「もしあなたがすぐに答えられず、『まあ、分からないけど、新しい特典を追加するかもしれない』と言わなければならないなら、私はおそらく興味がありません。」
オリジナルフォールアウト共同制作者のティム・ケインは、もし求められたら、再びこのシリーズに携わる可能性があるかどうかについて話し合っている。開発者は、自分が売り込まれた Fallout プロジェクトへの関心は主に 1 つの重要な要素、つまり「何が新しいのか?」に帰着すると述べています。
ご存知ないかもしれませんが、Cain は YouTube チャンネルを持っており、ゲーム業界での彼の長いキャリアからの開発ストーリーを定期的に語っています。最近、『フォールアウト・ヴァン・ビューレン』のキャンセルにつながった出来事における自身の役割を明らかにした、Interplayのオリジナルフォールアウト3。また、ファンからの質問に答えることもあり、今回もそれを行っていた。
ケインは自身のチャンネルの「もう一度フォールアウトに取り組むだろうか?」というタイトルのビデオの中で、まさにそのことについて議論し、それがチャンネルの現在の「最もよくある質問」であると述べた。疑問に思っている方のために付け加えておきますが、答えはおそらく、彼に対して行われた売り込みの詳細に大きく依存します。具体的には、開発者が自分の仕事でまだ行っていないことを行う機会を提供するという点でです。ここまでのキャリア。
ビデオの冒頭で、彼が最初に発言権を持ち始めて以来、彼が取り組んできたさまざまなプロジェクトへの興味の鍵となるのは、新鮮な挑戦への欲求であることが多いと説明しましたが、それまではあまり興味がなかったのです。取り組んでいるフォールアウト2それは単なる続編だったからです - ケインは、これが新しい Fallout プロジェクトで探している大きなものになるだろうと言いました。
「私の口から出る最初の質問は、『何が新しいのですか?』ということでしょう」と開発者は言いました。新しい特典を追加するかもしれませんが、おそらく興味はありません。」
「あなたは私にお金について質問しているわけではありません。権力や権威について質問しているわけでもありません。あなたは私に個人的な質問をし、個人的な答えを持っているのです」とケイン氏は付け加えた。違うからといって、私がやってみたいと思うことはありますか?」そのうちの 1 つ目に関して、彼は、自分の勤勉に対して「ピーナッツ」の支払いを望んでいないのは当然だが、何かに取り組みたいと最初に思うのは現金ではない、とも説明した。
「ここ数年、パンデミックの影響などで、お金を持って私にゲームの監督をしてほしいという人々からのアプローチを受けてきましたが、私にとってそのオファーには全く目新しいものはありませんでした」と彼は語った。 「そして彼らは『新しいIPを作りたくないのですか?』、『また監督になりたくないのですか?』と私を説得しようとしました。そして私は『私は』という以外に何を言えばいいのかわかりませんでした」行ったこともあるし、やったこともある、何もしていないあなたが私のところに来るのは新しいことです。」
その他の最近の Fallout 関連ニュースとしては、DLC サイズの New Vegas MOD Fallout Nuevo Mexico が挙げられます。「保留中」であることが正式に確認されました、ラジオ沈黙の期間の後。