「私がそうしないように頼んだにもかかわらず、人々はベセスダを非難しています。これほどコミュニケーションが不足しているのであれば、それは避けられないと思います。」
本日4月23日は本来なら『』の発売日だったフォールアウト: ロンドン、昨年末の遅れを経て、セントジョージズデーに向けて大規模なMODが追加されました。しかし、フォールアウト4の待望の次世代アップデートは、予定されたリリースからわずか 2 日後に MOD のいくつかの要素を壊す可能性があることを考えると、そのアイデアに報いをもたらすことになりました。
もしあなたが蚊帳の外にいるなら、Fallout: London は Fallout 4 用の完全な変換 MOD で、新たな派閥やクエストを備えた終末後のイギリスの首都を探索できるように設定されています。私たちは行ってきました背後のチームから定期的に最新情報を入手する過去数年間にわたってリリースされてきましたが、次の理由によりリリース日は未定となっています。Fallout 4の次世代アップデートは4月25日に配信予定。
後ちょうど 1 週間ほど前のビデオで、アップデートが MOD のリリース計画にどのような影響を与えるかを概説しています、『Fallout: London』のプロジェクトリーダーであるディーン「プリラドッグ」カーター氏は、インタビューを通じて、アップデートに必要な変更が物事に影響を与えた影響について、もう少し詳しい洞察を提供しました。BBC。彼はまた、アップデートに関してベセスダが MOD チームと明らかにコミュニケーションを欠いていることについて、もう少し詳しく述べました。これについては、最初のビデオで触れました。
カーター氏は、アップデートの発表後であってもチームがベセスダとやり取りしたのはコミュニティマネージャー経由だけだったと概説し、CMは確かに貴重な役割を果たしているものの、ベセスダについてより詳しい知識を持つ社内の人々と話をしたことを示唆した。アップデートに伴う内容はもっと便利だったでしょう。
「彼らは少なくとも『ほら、君たちは明らかに少なくとも著名人だ、君たちは公式ではない、でも、この状況を台無しにしないようにしよう』というようなことをするために、少なくとも(私たちと)会話しただろうと思うだろう。ファンだよ」とカーターは語った。 「これにより遅れが生じ、チームと過去4年間の努力に多くのダメージを与え、多くのファンを失望させた」
「その結果、」と彼は続けた、「(延期発表の)ビデオからの一種の反発から私たちが見たのは、私がそうしないように頼んだにもかかわらず、人々はベセスダを非難しているということであり、それは避けられないと思う」コミュニケーションが不足しているとき。」
カーター氏はまた、『Fallout: London』のようなものの一部になる可能性については何の会話も行われていないと述べた。ベセスダが昨年末にスカイリムアップデートを通じて発表したクリエーションイニシアチブ, 彼は、このようなこと、または両当事者間の NDA の署名は、おそらく MOD チームとベセスダの間の協力を前向きな方法で高める方法であった可能性があり、ベセスダが公式サポートにつながる可能性があることを示唆しました。 MODの内容には満足していました。
私たち VG247 はこれらのコメントについてベセスダに連絡しており、返答が得られたらできるだけ早くこの記事を更新します。
Fallout: London チームもまた、今日の初めにDiscordサーバーについての発表がありました、これがリリース日になるはずだったことを認め、現在のプレイ状況に関する最新情報を提供します。基本的に、チームはアップデート後の修正にそれほど時間がかからないことを望んでおり、フォールアウト 4 の古いバージョン向けに現在の形式で MOD をリリースする予定はなく、唯一の例外はありそうもない出来事のようです。このアップデートはMODに「重大なリスクをもたらす」と述べた。