Far Cry New Dawn's Expeditions let you visit new locations across post-nuclear America - hands-on impressions

ファークライ 5 が、過激派カルトに捕らえられたアメリカの田舎をリアルに表現することで、このシリーズを不安なほど身近なものにしたとしたら、ファークライ ニュードーンシリーズを快適な愚かさの領域に引き戻すためにここにあります。

そして、とがったクロップトップを着て、指にはドライバー、そして念のために半分噛まれた耳の後ろにはダイナマイトの火のついた棒が差し込まれていました。

ファークライ ニュードーンは、最も基本的な部分ではファークライ 5 に非常に似ており、ゲームのリリース間隔は 1 年未満であり、これは常に当てはまります。しかし、New Dawn では、ユーザーが作成したレベルを構築してプレイできるファー クライ アーケードなどの追加要素が取り除かれ、代わりに、ファー クライの中核となる、風変わりなキャラクターとの出会い、ワクワクするような探索、資源収集にすべてがオーバーレイされることに焦点を当てることにしました。爆発的でリスクと報酬の高い戦闘によって。

New Dawn は、前作の正統な続編として実行される最初のファークライであり、ファークライ 5 の「真の」エンディングから 17 年後、ホープカウンティは大きく変わった状態にあります。この風景は見慣れていますが、ネオンピンクとより濃く生い茂った緑に重点を置いた、より多様な新しいカラーパレットを備えています。一方、縞模様のバッファローから真っ白なハイイログマに至るまでの野生動物は、マンチェスターにいても違和感がありません。絶賛。

ザ・ハイウェイメンに登場

セットアップはおなじみのものです。あなたは善意を持ってこの地域にやって来た部外者としてプレイしますが、結局カリスマ的で狂気的な悪役と対峙することになります。今回、あなたはトーマス・ラッシュ率いる黙示録的な善行者集団の無名の警備責任者となり、ホープ郡の生存者たちを新世界での生活に備えさせ、ハイウェイマン率いる徘徊ギャングの脅威から守ることを目指しています。双子のミッキーとルーの作品。

私がプレイしたのは、ファークライのブループリントに非常に近いものでした。オープンワールドとそこにあるすべての邪魔物を目的にナビゲートし、ステルスまたは全銃で攻撃を行い、誰かとチャットして必要なものを集め、その後、通常は爆発させます。または動物の助けを借りて逃げる。

ただし、ファー クライ 5 よりも優れたストーリー進行システムと、いくつかの軽い RPG メカニクスの導入により、この方式はいくぶん刷新されています。これは間違いなく、ユービーアイソフトのもう 1 つの主要なフランチャイズであるアサシン クリードに含まれていることに影響を受けています。

ファークライ 5 では、自分の行動によって常に補充されるメーターを埋めると、新しいストーリーミッションに強制的に参加することになりますが、ファークライ ニュードーンの進行は、本拠地である繁栄をアップグレードするだけでなく、ミッションを完了することにも結びついています。クエスト。アップグレードには、オープンワールドから集めた新しいリソース、エタノールが必要です。ストーリーだけに興味がある場合は、少し退屈になる可能性がありますが、少なくとも今回は、自分の方向性をもう少しコントロールできます。

武器、車両、敵は、パワー レベルを決定する 1 から 4 までの層にグループ化され、ランクの高い悪党ほどより強力であると感じられます。同じ 3 人と何度も戦うだけではないので、前哨基地やミッションのペースをより目に見えて変えることができます。より強力な敵を補うために、より高い段階の銃もより強力に感じられます。間に合わせのアサルトライフルは、最初はロッキーやブルウィンクルよりも激しく発砲しますが、精度を高めて近接アタッチメントを追加すると、すぐに致命的になります。

より多くのファークライの定番アイテムにも階層型の変身が施されています。前哨基地をクリアすると、ハイウェイマンはよりランクの高い敵とのより厳しい挑戦としてそれを強化します。これは、マップの広い領域を解放すると、ファークライ 5 が非常に安全で空っぽに感じ始める可能性があるという批判に対処するのにある程度役立ちます。あるいは、同じアクティビティを長々とこなすのに 3 倍の時間がかかります。

ファークライ ニュードーン エクスペディションズ

ゲーム全体は友人との協力プレイが可能であり、New Dawn への注目の追加作品は間違いなくそれを念頭に置いて作成されています。プロスペリティに常駐しているカナダ人のヘリコプター パイロットを介して、自己完結型の目的で核戦争後のアメリカ全土の新しい場所を訪れることができます。遠征砂浜に停泊したフロリダの空母や荒廃したテーマパークなど、ユニークな環境の中で。

これらの遠征は、古い Call of Dutys の Spec Ops ミッションに少し似ており、前哨基地と同様に、より良い装備を入手し、New Dawn に慣れてくると、より高い難易度で再プレイできます。初期のランクはまったく難しくありませんが、特に協力プレイでは、複数のプレイスルーをサポートするアプローチルートと戦略に十分な多様性があります。

遠征にはミッション ジャーナルから直接アクセスできるため、すぐに参加できる、短時間で集中的に楽しむのに最適です。

パッケージとしては、『ファークライ ニュードーン』を前作と大きく区別するものはありません。しかし、それが提供するのは、より幻想的な設定、より再現可能な世界、そしてシリーズのゲームプレイの基本への二重の焦点です。