FFXIV: 360 版を保留する Microsoft との「ディスカッション」

ファイナルファンタジー XIV が Xbox Live とどのように連携するかについてマイクロソフトと進行中の協議が、360 バージョンが発表されない原因の一部であるとプロデューサーの田中弘道氏が本日の GamesCom で VG247 で語った。

「360 版 FFXI。当時 PS2 にはハードディスクがなかったので、それは私たちにとって非常に困難でしたが、Xbox 360 には最初からハードディスクがあったので、本当に助かりました。 Windows バージョンなので、それは私たちにとって非常に良かったです」と開発者は言いました。

「しかし、FFXIV に関しては、360 はインターネットとは異なる Xbox Live との独自のポリシーを持っているため、それについてはマイクロソフトと合意に達するために話し合っているところです。それがそうではない理由の 1 つです」その時点で発売される予定です。」

「ポイント」は来年PS3版とWindows版が同時発売されることだ。

田中同じ会話で私たちに言いました「発売時期」という言葉はSCEAの責任者であるジャック・トレットン氏がE3でFFXIV独占を発表した際に「切り取られた」ものであり、それは「将来的に360(バージョン)が存在しないという意味ではない」と述べた。

今日はケルンでMMOを見てきました。見た目もすっきり。またすぐに。