Final Fantasy 14: Heavensward players can have eight retainers but they still cost real money

ファイナルファンタジー 14: 蒼天のイシュガルドのプレイヤーは 8 人の家臣を持つことができますが、それでもリアルマネーがかかります

ファイナルファンタジー 14: 新生レルムでは、アイテムの制限が 175 個を超えた場合にアイテムを保管できる 2 つの無料のリテイナーがプレイヤーに提供されました。プレイヤーはより多くのアイテムを保持するために最大 4 つを購入でき、Heavensward 拡張により、プレイヤーは合計 8 人の家臣を持つことができるようになりました。

追加のリテイナーにはプレイヤーにリアルマネーがかかりますが、無料のリテイナーが 2 つでは不十分な場合 (私のような MMO ホーダー)、追加の現金をドロップするという選択肢は常にありました。

Heavensward ではさらに多くの新しいアイテムやクラフト リソースが導入されるため、より多くのスペースが必要になることはスクウェア エニックスは認識していましたが、現時点では、より多くの無料ストレージ オプションを提供するのに十分なサーバー スペースがないため、リテイナーには依然として現実世界のお金がかかります。

「アイテムのスペースを増やせない理由は、サーバーに保存し、そのデータを転送することが、スペースを増やせない主な理由の 1 つです」とゲームのプロデューサー兼ディレクターは述べています。吉田直樹氏はシリコネラに語った。。 「現在、1キャラクターあたりのセーブデータ量はおそらく世界中のMMOの中で最大です。

「私たちはキャラクターごとに最も多くのデータを持っています。15 秒ごとにすべてのプレイヤーのデータのバックアップをとります。サーバーがクラッシュしてもロールバックがないため、これはプレイヤーにとって良いことです。15 秒ごとにデータを更新しています。インベントリも増加します。保存するためにサーバーに送り返すデータの量を 15 秒ごとに設定できるのは、データを追加できる時間を 15 秒ごとから 5 分に延長することですが、サーバーがクラッシュすると脅威が生じます。ロールバックプレーヤーのデータとプレーヤーの一部のデータが失われます。」

吉田氏は、チームはより多くのデータを転送するために常に最適化に取り組んでいるが、Heavensward が進行中であるため、「サーバーに大きなストレスがかかる」と述べた。

起動時にさらにスペースを追加すると、不安定な環境が作成される可能性があるが、チームは将来的には空きスペースを追加することを検討していると同氏は付け加えた。

『蒼天のイシュガルド』は来週6月23日に発売予定