スクウェア・エニックスはXboxとPCに注目しているため、ファイナルファンタジー16、ファイナルファンタジー7 リバース、フォームスターズはすべてスクウェア・エニックスの予想を下回った。

スクウェア・エニックスの財務報告書が発表され、すべてのメジャーリリースの売上が下回っているようだ。戦略を変える時が来ました!

画像クレジット:スクウェア・エニックス

スクウェア・エニックスがリリースした、2023年度決算報告、主要なゲームはすべて売上予想を下回っているようです。ファイナルファンタジー7:リバースファイナルファンタジー16、 そしてフォームスターズ確立された売上目標を達成できず、全体的に共有される売上高はほとんどありませんでした。これと並行して、同社はモバイルから重点を移し、Xbox、Nintendo Switch、PlayStation、PC へのゲームの提供を推進しています。

これらのゲーム販売数から始まり、ファイナルファンタジー 16 は当初目標を達成する軌道に乗っていましたが、発売後にゲームの勢いが鈍化し、最終的には通年の販売目標を達成できませんでした。売上高の更新はなく、発売週売上300万マイルストーンとりあえず最後の言葉として。

『ファイナルファンタジー 7: リバース』は、少なくともターゲットに命中するという点では、さらに悪かったようです。ファイナルファンタジー 16 とは異なり、このゲームは当初の販売目標を達成できず、年間目標も達成できませんでした。これまでの総売上高については公表されていない。フォームスターズは、これらのターゲットを逃す点でRebirthと並んでいるため、ここにうまく適合します。

現在、スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー16が最終的に18か月の目標を達成すると信じているが、おそらく最近リリースされたゲームのDLCのおかげで、スクウェア・エニックスにとってはまったく悲惨な状況である。同社は、自社タイトルに対して高い販売期待を設定していることで悪名高い。皆さんの中には、思い出した人もいるかもしれません2013年にララ・クロフトの肩に課せられたばかげた期待

では、スクウェア・エニックスの未来はどうなるのでしょうか?同じレポートの中で、同社はモバイル出力から離れ、コンソールと PC のリリースを優先することに再び焦点を当てる意向を発表しました。同社は「当グループは、任天堂プラットフォーム、PlayStation、Xbox、PCを含めたマルチプラットフォーム戦略を積極的に推進していく。特にメジャーフランチャイズやカタログタイトルを含むAAAタイトルに関しては積極的に取り組んでいく」としている。上記の 3 つのゲームはすべて、PlayStaton 5 限定版 - 私の考えでは、これがこの移行への最大の理由です。

これはすべて、同社が次のことを発表した後に起こりましたEUおよび米国部門全体でさまざまなスタッフを解雇する。業界がよく言っても不安定な時期に安定した足場を見つけようとしているため、同社にとっては明らかに激動の時期だ。この再焦点がうまくいき、将来のゲームがこうした高い売上期待を達成できるかどうか(あるいは、その期待がより達成可能なレベルに低下するか)は、まだ分からない。