ファイナルファンタジー 16 パッチにより、ついにその攻撃的なモーション ブラーを取り除くことができるようになりました

新しいファイナルファンタジー 16 パッチには気に入った点がたくさんありますが、最も攻撃的な設定の 2 つをオフにできるのは大きな利点です。

ファイナルファンタジー16必要なかったかもしれない大事な日の 1 つのパッチほとんどのゲームと同様に (のみ小さいもの)、しかし、それはデフォルトで多くの煩わしい設定がオンになった状態で起動され、それらをオフにする方法はありませんでした。

また、ほとんどのゲームが最初から提供しているいくつかのオプションも欠如していました。それらの問題の多くは今日のパッチで修正されています。バージョン1.03。このアップデートは現在 PS5 で利用可能であり、ほとんどのプレイヤーが感謝するはずです。

大きなニュースはモーション ブラーの設定でしょう。パッチ適用後はモーションブラーの強さを調整できるようになります。現在は最大 5 ですが、ゼロまで下げて完全にオフにすることができます。

ファイナルファンタジー 16 のモーション ブラーの強さは、特にパフォーマンス モードでプレイすることを選択した場合にはかなりのものでした。しかし、モーション ブラーがどのように認識されるかに寄与する別の要素がありました。それは、ゲームの絶え間ないカメラのフォローです。

ファイナルファンタジー 16 では、カメラはいつもどのようなシナリオでもキャラクターの周囲に常に存在します。確かに戦闘中はそれが必要ですが、世界中を走り回っている間はそうではありません。このカメラの動きの絶え間ない修正は、敏感なプレイヤーを不快にさせ、厚いモーション ブラーは役に立ちませんでした。

ありがたいことにパッチ 1.03 では、戦闘時と通常の移動時の両方でカメラのフォローをオフにすることができます。カメラ設定に関して言えば、感度スケールが大幅に広がりました。以前の最大値は 10 でしたが、最大 20 まで設定できます。これは水平感度と垂直感度の両方に当てはまります。

既存のコントロール スキームに満足していないプレイヤー (またはゲームを手に入れるためにもっと待っていたプレイヤー) は、ファイナルファンタジー 16 に 3 つの新しいコントローラー レイアウト (D、E、F) が含まれていることを知って喜ぶでしょう。全体を好みに合わせて再マップすることはまだできませんが、おそらく 6 つのレイアウトのうちの 1 つで十分でしょう。

最後に、このパッチは、応答しなくなったり、ページを切り替えるときに遅れたりするなど、ゲームのメニューで時々発生するさまざまな問題も修正します。

ファイナルファンタジー16には、デジタル販売および出荷数は 300 万個を超える発売以来。これは確かにこれまでに見た中で最高ではありませんが、繰り返しになりますが、ゲームは単一のプラットフォームで利用可能です。