期待しないでくださいファイナルファンタジー14そして16プロデューサーの吉田直樹氏は、若いチームが引き継ぐべきだと考え、17年ぶりに復帰する。
吉田(ファンからは親しみを込めて「よしP」と呼ばれている)は最近、ポッドキャスト「AIAS Game Maker's Notebook」で元ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長の吉田修平氏と、ファイナルファンタジー16のプロデューサーがやりたいと考えているかどうかなど、さまざまな話題について語った。次回作は17。プロデューサーは質問に正確には答えず、自分は「今は取締役会の一員」なので、「代わりに新しい人が就任する時期かもしれない」と考えていると述べた。同じ老人たちに次の仕事を担当させるのは。」
私もかなり同意する点があります(理由は16の大ファンではない)、YOSHI-Pは、「ある意味、将来を見据えて、より若い感性を持った若い世代を迎え入れて、今日の世界に合った挑戦を伴う新しいファイナルファンタジーを作るのは良いことだろう」と考えていると述べた。よしPが、架空のファイナルファンタジー17の若いディレクターに何かアドバイスはあるかと吉田氏に尋ねられたとき、プロデューサーは「ファイナルファンタジーは、これまでに行われてきたことに挑戦することです。
「もちろん、古いゲームに喧嘩を売るつもりはありませんが、私たちは皆、『自分のゲームが一番楽しいだろう!』と考えてファイナルファンタジーのゲームを作っています。したがって、私のアドバイスは、あまり深く考える前に、まず最初に、ファイナルファンタジーが最も楽しいと思うものを紙に書き出してみることです。
「そこから、[ファイナルファンタジー] 16 はリアルタイム アクションだったので、私のファイナル ファンタジーではリアルタイム アクションとターン制バトルの両方を行うなどのことを決めることができます。または、その逆の極端な方法を選択することもできます。完全なターンベースのピクセル アートのルーツに戻します。」
ターン制ファイナルファンタジーへの回帰?ピクセルアートで?私はその日、Twitter での議論に参加したくありませんが、そのようなコンセプトに投資している人たちにイフリートの速さを伝えてください。いずれにせよ、ファイナルファンタジー 17 は間違いなくしばらく先のことですが、少なくとも非常に格好良いファイナルファンタジー 7 Rebirth私たちを忙しくさせるために来月リリースされます。