ファイナルファンタジー7リメイクのネタバレなしレビュー - このゲームはヤバい


時は 2020 年で、10 歳のときにプレイしたゲームのリメイクは、他のほとんどすべてのゲームよりもエキサイティングで関連性があります。

ファイナルファンタジー 7 リメイクは私たちの時代を反映しています。世界は、私たちの快適な生活を支える機械の歯車を動かし続けているのは底辺にいる人々である一方で、依然としてお金はトップに流れているという認識に目覚めつつあります。この再考によって、魔法の実験用ネズミや犬の尻尾のように、革命の火が明るく燃え続けます。

ファイナルファンタジー 7 リメイクはミッドガルのディストピアを舞台としています。冒険全体はオリジナルのゲームの最初の都市の範囲内でここで行われます。しかし、何という街でしょう!環境テロリストグループ、アバランチのリーダーであるバレットが常に指摘しているように、このサイバーパンク大都市はピザのような形をしています。

神羅ビルはその目玉であり、企業の業績を自画自賛する灯台です。セクターと呼ばれる各スライスの端にある魔晄炉が惑星の生命力を吸い取る。荒廃したスラム街はトマトのベースのような金属板の下にあり、上空の鋼鉄の空から降り注ぐ人工照明の輝きで照らされています。鋼鉄チーズの層の上には、最も裕福な人々が本物のスターを見るために見上げている上部の都市、つまりトッピングがあります。

あなたは傭兵で退役した神羅ソルジャーであるクラウド・ストライフとしてプレイします。マコによって改造されたエリート戦士で、特徴的な目と小枝のような腕で6フィートの剣を振るう能力を与えられています。彼はアバランチの拠点を兼ねているスラム街の一つでバーを経営する幼馴染みのティファからの仕事でミッドガルに来ている。ゲームは、原子炉内に爆弾を設置するというグループとの最初の任務から始まります。

あなたが覚えているすべてがここにあります。雲が電車の先頭からひっくり返ります。雪崩破壊の専門家、ジェシーは男性の腸を激しく蹴り、おそらく死亡するだろう。そしてロボットサソリとの戦いがあります。しかし、それはすべて、1997 年の私の脳が爆発しそうなほどの忠実度で表示されます。ガード スコーピオンとの戦いはまさにスペクタクルであり、40 時間の冒険にわたるほとんどのボス戦も同様に豪華です。

ただし、戦闘だけではありません。キャラクター間の相互作用は次のレベルです。みんなもっと信じられるよ。それぞれのキャラクターは個性的で、物語が進むにつれて成長していきます。中盤あたりに優しいキャラクターの瞬間があり、オリジナル ゲームのテキスト ボックスでは不可能だったクラウドの深みがさらに増します。言葉を使わずに感情を描写できるようになったためです。

完璧だというわけではありません。バレットは愛らしいおバカで良き父親ですが、しばしばミスター・T スタイルのステレオタイプに陥ることがあり、喧嘩の際には文字通り「ジャバージャバーはやめろ」と言います。悪い。それから、いつも食べ物について話す太った男、ウェッジがいます。それも悪い。しかし、それはこれらの愛されているキャラクターにほぼ忠実であり、新しいプレイヤーも彼らを崇拝するようになるでしょう。バレットが体重を片側に移して立っている様子など、小さなアニメーションのタッチも大好きです。これはおそらく彼の腕の 1 つが巨大な銃であるためです。

サブキャラクターはまだ十分ではありませんが、彼らにもそれぞれの瞬間があります。早い段階で、2 人の神羅軍が門のそばに立っていて、彼らと対話していくつかの異なる反応を得ることができます。このオプションのダイアログは、後で発生するカットシーンにさらに多くのコンテキストを追加し、好奇心に応えます。これは、オリジナルのミッドガルに登場した NPC のことを思い出させます。その NPC は、進むにつれて文字通り視点が変化します。最後には、彼は状況を完全に認識できるように、常に真っ直ぐ前を見る必要があることに気づきました。

ただただ素敵です。これらの素晴らしいキャラクターたちと再び一緒にいることは、懐かしい音楽と相まって、まるで宗教的な体験のようです。エアリスのテーマは今でも私の中で何かを揺さぶります。ウォール マーケットの汚いエンターテイメントの中心地を探索するのは、ポータルを通って子供の頃の夢に足を踏み入れるようなものですが、ここで最も楽しみにしているセクションはおそらく私が今まで見た中で最も安っぽいものです。それは素晴らしいことですが、私は誰も入ってほしくありませんでした。イギリスではロックダウンされていてありがたいですよね?私の子供たちがもう私を尊敬していないのが残念です。

ただし、それは常にファイナルファンタジー 7 の最も優れた点の 1 つです。深刻なテーマと奇妙さの間で揺れ動く点です。ある瞬間には女性を虐待する犯罪組織のボスと対峙し、次の瞬間にはジムの仲間たちとスクワットをしている。恐ろしい巨獣と戦ったり、巨大なニワトリを召喚して、その巨獣を蹴飛ばしたりすることができます。登場人物は「mosey」という言葉を使います。

それで、何が新しいのでしょうか?明らかに、ミッドガルは、移動する一連の画面ではなく、連続した空間になりました。これは、画面がはるかに大きく、「画面」の間にスペースがあることを意味します。ほぼ直線的な旅ですが、ダンジョンは広大で、新しいダンジョンもたくさんあり、ハブはより複雑です。これらの拡張されたスペースは、探索よりも会話を楽しみながら、キャラクターたちに絆を深める時間を与えてくれます。繰り返しますが、テキスト ボックスでは会話のためにすべてが停止する必要があったため、これは以前は不可能でした。今では人間関係が優先されます。

戦闘はリアルタイムで行われます。フィールドに敵が見えるとすぐに戦闘に移行し、クラウドが背中から巨大な剣を抜きます。とげのある髪の主人公には、オペレーター モードとパニッシャー モードの 2 つのスタンスがあります。オペレーター モードは、機動性を維持しながら広範囲にスイングして複数の敵にダメージを与えるのに適しています。パニッシャー モードでは、剣を外側に向けて体を起こし、よりダメージを与える攻撃やカウンターのブロックが可能になります。能力や呪文を選択するときに、クロールまでの時間を遅らせるメニューを表示することもできます。アイテムの使用を含む近接攻撃以外のすべてのアクションは、攻撃によって蓄積される ATB ゲージを大量に消費するため、体力を補充しながら攻撃と防御を行き来する必要があります。

戦闘は熱狂的でエキサイティングです。戦闘システムをマスターすると、キャラクターを切り替えてアビリティを発射し、適切なタイミングでダメージ出力を組み合わせることになり、敵を「よろめき」状態にしてさらなる懲罰にさらすことができます。各キャラクターのプレイ方法は異なり、ゲームの VR 戦闘シミュレーターでエンドゲームのいくつかのチャレンジに挑戦すると、その違いがより際立ちます。これらのチャレンジでは 1 対 1 の決闘が提供され、操作している相手に合わせて戦術を適応させる必要があります。

魔法はマテリアの形で再現されます。マテリアは、武器や防具に挿入して戦闘で呪文やバフとして使用できる宝石です。素敵なタッチで、各キャラクターの武器にそれらを物理的に見ることができます。ファイナルファンタジー 8 で魔法を引くと強化されるのと同じように、スロットにスロットを入れるとステータスも向上します。そして、リンクマテリアスロットがあり、特別なマテリアを使用して、リンクされているマテリアの効果を高めることができます。優位性を得るために装備を調整すると、マスターの戦術家になったような気分になります。

その上に武器があります。ロック解除可能な各武器には、ファイナルファンタジー 10 のスフィア グリッドの簡易版を彷彿とさせる独自のアップグレード パスがあり、ステータス バフを提供するノードのロックを解除します。生のパワーを中心に構築されたものもあれば、魔法のダメージや速度を中心に構築されたものもあります。それぞれには、あらゆる武器で使用できるようにマスターできるロック解除可能なスキルもあります。これらすべてを組み合わせることで、キャラクターの構築がスムーズかつ柔軟になります。

軽々しく言うわけではありませんが、ファイナルファンタジー 7 リメイクは 3D ファイナルファンタジー ゲームの中で最高の戦闘システムを備えています。まるで生きたカットシーンのようだ。プレイアブルのオムニスラッシュのようなものです。それは、アドベント チルドレンを制御するようなものです…アドベント チルドレンにもっと良いストーリーがあれば。

ただし、すべての変更が成功したわけではありません。この 40 時間のゲームは、オリジナルの最初の 6 時間をベースにしています。つまり、フィラーがたくさん入っているということです。サイドクエストのほとんどは MMO のようなものです。NPC に話しかけると、何かを殺しに行くように言われます。各ハブにはこれらが 5 つまたは 6 つあります。サイドクエストのうちの 1 つだけが私を興味深い戦いに導き、そこにたどり着くまでにダンジョンを後戻りしなければなりませんでした。

リリース前、スクウェア・エニックスは、このリメイクは新規プレイヤーを念頭に置いて構築されたと述べた。ファンにはうなずけるところがたくさんあります - ファイナルファンタジー 7 の最もばかばかしい敵の 1 つに対して彼らが何をしたのかを見るまで待ってください - しかし、たくさんの新しいカットシーンやキャラクターもあります。この話はネタバレになる可能性があります。警戒してください。

変更の中には大規模なものもあり、完全に成功しているわけではありません。詳細は述べませんが、ある調整で騙されたような気分になりました。そして、初心者は何が起こっているのか全く分からないでしょう。オリジナルのゲームの過程で肉付けされたキャラクターは、急いでいて脈絡がないように感じられ、まるで彼らが誰であるかを知っていることを期待されているかのようです。メタすぎる。

次のゲームに興奮している一方で、クレジットが流れた後は丸一日気が抜けたような気分でした。しかし、この旅にはそれだけの価値があります。ミッドガルは非常によく再現されており、主要キャラクターは素晴らしく仕上げられており、戦闘システムは見事です。 40時間ずっと夢中で過ごしている自分が再び目に浮かびます。実際にプレイしていると、まるでスクウェア・エニックスが私のために特別にゲームを作ってくれたかのように、圧倒されそうになることもありました。原作への忠誠心が最後まで続くことを願うばかりです。それにもかかわらず、これが長い間最高のファイナルファンタジーであることは否定できません。

このゲームは病気だ

テストしたバージョン:PS4 Pro - レビューコピーはスクウェア・エニックスから提供されました