ファイナルファンタジー XIV プロデューサーがバランスの調整と戦闘の変更に取り組む

先週のパッチ 1.18 に対するプレイヤーのフィードバックに応えて、FFXIV プロデューサーの吉田直樹氏がゲームに関するレターを投稿しました。公式フォーラムいくつかの変更点を説明します。

ゲームに多くの変更が加えられたことでプレイヤーが少々圧倒されてしまったことを懸念して、吉田氏は次のように述べた。

「突然の変化に混乱したり動揺したりしている人もいると思いますが、だからこそフォーラムはあなたの声を届けるために用意されています。ぜひフィードバックを残してください。

「私たちが最も多くのフィードバックを得たトピックは、クラスバランス、UI の可視性 (1.18a で対応予定)、ランク 20 ~ 30 のリーヴクエストのスキル ポイントです。私たちはこの先週分のフィードバックを活用して、さらに調整が必要な箇所を決定し、1.19 のタスクと合わせて調整や必要なさらなるバランス調整に取り組み、小さなパッチでリリースする予定です。」

吉田氏はまた、戦闘システムの変更についても触れ、「戦闘には戦略が必要になったと主張する投稿を見てうれしく思う」と述べ、それがその分野で行われた変更の核心だったからである。

吉田氏は手紙の結びで「前回の手紙で言及した水着」についてほのめかし、8月初旬に予定されている夏のイベントの一環として水着が発売されることを読者に保証した。疑問に思った場合に備えて。

ありがとう、大量に