ファイブ・ナイツ・アット・フレディの作者、「多くの憎しみ」に耐える
Five Nights at Freddy の開発者 Scott Cawthon は、結局のところ、彼はただの人間であるということをやんわりと思い出させてくれました。
先週リリースされた Five Nights at Freddy 4予定より早く、コーソンがいかに早くシリーズを完成させたか、つまり12か月足らずで4回の打ち上げを成功させたかについての議論の火に油を注いだ。
このホラー シリーズは、コーソン氏がフルタイムでゲーム開発に携われるほどの成功を収め、さらには映画の契約を確保する。しかし、それは同時に多くの否定的な注目ももたらしました。
「フォーラムやユーチューブなどで、最近私に対して多くの嫌悪感があったのは事実だ。正直に言うと、それは難しい」とカウソン氏は書いた。Steam コミュニティの投稿。
「何かで成功したという理由だけで、人々があなたを嫌っているように見えるのは難しいことです。私がスクルージ・マクダックのように金貨で泳ぎ、何の努力もせずにゲームをクリアし、その後は笑いながら毎日を過ごしているという考えを持っている人もいると思います」銀行までの道。」
カウソンさんは「現実は全く異なる」と述べ、自分は高級な生活を送っているわけではないと強調した。ファンのサポートに感謝し、「結果は良かった」ため、ストレスのかかる展開や否定的なフィードバックは気にしていないと語った。
「私は今年、このシリーズのために良いゲームを作るために、ほぼ休みなく一生懸命働いてきました。ゲームがどれほど「良い」かについては議論があるかもしれませんが、私は良い恐怖と恐怖を提供するために最善を尽くしました。良い話だ」と彼は言った。
「私にできることは、Steam のレビューからほぼ成功していると判断することだけです。ですから、それについてはとても満足しています。」
投稿全文には、コーソンの言う「枕に向かって叫び声をあげる」こと、つまり成功しているという理由だけで人や物事を憎むことについての議論が含まれており、コーソンの話のさらなる背景も説明されている。行って見てください。